ผู้ที่ต้องการเรียนในมหาวิทยาลัยเฉพาะทางที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และสารสนเทศมักจะถามคำถามว่า “ฉันควรเรียนวิชาอะไรสำหรับโปรแกรมเมอร์” ในบทความนี้ ผู้อ่านจะพบคำตอบสำหรับคำถามดังกล่าว:
- วิธีการเป็นผู้เชี่ยวชาญ
- วิชาอะไรน่าเรียนที่โรงเรียน
- ใครสมัครอาชีพนี้
การเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ดี ความรู้อย่างเดียวไม่เพียงพอ คุณต้องมีความสามารถ รักในอาชีพนี้ด้วย ความจริงก็คือการเขียนโปรแกรมไม่ใช่กิจกรรมสำหรับทุกคน แต่สำหรับผู้ที่สามารถ "หาเพื่อน" กับงานที่ยากลำบากเช่นนี้เท่านั้น
ใครเป็นโปรแกรมเมอร์
ไม่เพียงแต่ผู้ใหญ่เท่านั้น แต่เด็กนักเรียนก็รู้ว่ามีคนที่เรียกว่าโปรแกรมเมอร์ด้วย แต่เราทุกคนต่างตระหนักดีว่างานของมืออาชีพคืออะไร นอกจากนี้ การเขียนโปรแกรมมีหลายทิศทาง:
- การสร้างโปรแกรมและแอปพลิเคชัน;
- การวิเคราะห์ เศรษฐศาสตร์
- อิเล็กทรอนิกส์และนาโนเทคโนโลยี
- วิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม
- เครื่องมือ
ยังมีเรื่องอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น สำหรับคนที่ทำงานในด้านการวิเคราะห์และเศรษฐศาสตร์ คณิตศาสตร์ที่สูงขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ และสำหรับคนที่สร้างโปรแกรมหรืออุปกรณ์ใหม่ ฟิสิกส์ก็สำคัญ
ดังนั้น ในกรณีนี้ การตอบคำถามว่าควรเลือกวิชาอะไรสำหรับโปรแกรมเมอร์ จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะระบุวิชาในโรงเรียนทั้งหมดให้ชัดเจน แต่วิชาหลักยังคงเป็นวิชาคณิตศาสตร์และภาษารัสเซีย
วิธีเตรียมตัวนักเรียน
มืออาชีพตัวจริงคือคนโทรมา บ่อยครั้งที่ความสามารถถูกเปิดเผยแม้ในวัยรุ่น เมื่อในเวลาว่าง นักเรียนทำงานคอมพิวเตอร์อย่างมีความสุข เรียนภาษาโปรแกรม และฝึกฝนความรู้ในการปฏิบัติ
นักเรียนที่มีความสามารถเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้ว่าต้องเรียนวิชาอะไรเพื่อที่จะเป็นโปรแกรมเมอร์ แต่ก่อนอื่น คุณควรตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางของการฝึกอบรม: การสร้างโปรแกรม การวิเคราะห์ การพัฒนาการออกแบบ หรือ ตัวอย่างเช่น การทำเครื่องมือ ความจริงก็คือ "โปรแกรมเมอร์" เป็นคุณสมบัติของผู้เชี่ยวชาญ แต่ก็มีความชำนาญพิเศษหลายอย่าง คุณต้องตัดสินใจล่วงหน้าว่าคุณต้องการทำอะไร ขอแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับอาหารพิเศษที่มีอยู่ทั้งหมดแล้วเลือกสิ่งที่เหมาะสมที่สุด ต่อไป คุณต้องหาว่าคุณควรสอบเข้าคณะไหน
โรงเรียนพื้นฐานรายการ
และตอนนี้ เรามาเขียนรายการหัวข้อ USE ที่คุณต้องใช้สำหรับโปรแกรมเมอร์ สิ่งที่คุณควรรู้โดยทั่วไปค่อนข้างดี:
- คณิตศาสตร์ (พีชคณิตและเรขาคณิต คณิตศาสตร์ชั้นสูง);
- วิทยาการคอมพิวเตอร์
- รัสเซีย;
- ฟิสิกส์
แต่จะมีความแตกต่างในสองศาสตร์: ฟิสิกส์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ดังนั้น คุณควรทำความคุ้นเคยกับกฎเกณฑ์สำหรับผู้สมัครหลายปีก่อนเข้าเรียน แต่ก็ยังเป็นที่พึงปรารถนาที่จะรู้ทั้งสองเรื่องในกรณีที่มีความปรารถนาที่จะเปลี่ยนสาขาของกิจกรรม ตัวอย่างเช่น นักศึกษาชั้นปีที่ 1 ที่คาดว่าจะเป็นผู้สร้างโปรแกรม (เกม แอพพลิเคชั่น) แต่สุดท้ายก็ย้ายไปภาคการธนาคารเมื่อสิ้นสุดการศึกษาและกลายเป็นนักวิเคราะห์ระบบ ในกรณีแรก ฟิสิกส์เป็นสิ่งจำเป็น และในกรณีที่สอง วิทยาการคอมพิวเตอร์
นอกจากนี้ การเขียนโปรแกรมยังแสดงถึงความรู้ภาษาอังกฤษ ดังนั้นคุณควรศึกษาวิชานี้อย่างจริงจังที่โรงเรียน สาขาวิชาใดที่ควรเป็นโปรแกรมเมอร์หากผู้ใหญ่ที่ทำงานในสาขาเฉพาะทางที่แตกต่างกันตัดสินใจไปเรียน แน่นอนว่าพวกเดียวกัน แต่ต้องเตรียมตัวนานและจริงจัง
สาขาวิชาและวิทยาศาสตร์ของนักเรียน
ตั้งแต่ปีแรกของสถาบัน คุณจะต้องเรียนวิทยาศาสตร์เทคนิคต่างๆ: ไซเบอร์เนติกส์ ทฤษฎีฐานข้อมูล ภาษาโปรแกรม กลศาสตร์วิเคราะห์ เศรษฐศาสตร์ และอื่นๆ
นักเรียนต้องมีความคิดเชิงตรรกะ สามารถนำเสนอความคิดที่ยังไม่ได้สร้าง เข้าใจสิ่งที่จะเกิดขึ้นผลลัพธ์. ดังนั้น คุณควรมุ่งเน้นไม่เพียงแค่วิชาที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมเมอร์ แต่ยังควรเน้นที่ความสามารถของคุณเองสำหรับงานบางอย่างด้วย
ผู้เชี่ยวชาญมักต้องทำงานหลายชั่วโมงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย นอกจากนี้ มีเพียงเขาเท่านั้นที่เป็นผู้สร้างข้อมูลนี้หรือผลิตภัณฑ์ข้อมูลนั้นเท่านั้นที่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดและความล้มเหลวที่ระบุได้
คุณได้เรียนรู้ว่าอาชีพอะไร - โปรแกรมเมอร์ วิชาอะไรที่คุณต้องทำ เลือกตัวเลือกที่เหมาะสม เราหวังว่าคุณจะโชคดีในการรับเข้าเรียนและประสบความสำเร็จในการทำงานในอนาคตของคุณ!