เมื่อเรียน stereometry หนึ่งในหัวข้อหลักคือ "Cylinder" พื้นที่ผิวด้านข้างถือเป็นสูตรสำคัญในการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำคำจำกัดความที่จะช่วยให้คุณสำรวจตัวอย่างและพิสูจน์ทฤษฎีบทต่างๆ
แนวคิดกระบอกสูบ
ก่อนอื่นเราต้องพิจารณาคำจำกัดความบางประการก่อน หลังจากศึกษาพวกเขาสามารถเริ่มพิจารณาคำถามของสูตรสำหรับพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของทรงกระบอก จากรายการนี้ สามารถคำนวณนิพจน์อื่นได้
- พื้นผิวทรงกระบอกเป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นระนาบที่อธิบายโดยกำเนิด เคลื่อนที่และคงอยู่ขนานกับทิศทางที่กำหนด โดยเลื่อนไปตามเส้นโค้งที่มีอยู่
- นอกจากนี้ยังมีคำจำกัดความที่สอง: พื้นผิวทรงกระบอกเกิดจากชุดของเส้นคู่ขนานที่ตัดกับเส้นโค้งที่กำหนด
- Generative เรียกตามอัตภาพว่าความสูงของกระบอกสูบ เมื่อมันเคลื่อนที่รอบแกนที่ผ่านศูนย์กลางของฐานได้รับร่างกายเรขาคณิตที่กำหนด
- ใต้แกนหมายถึงเส้นตรงที่ลากผ่านฐานทั้งสองของรูป
- ทรงกระบอกเป็นรูปสามมิติที่ล้อมรอบด้วยพื้นผิวด้านข้างที่ตัดกันและระนาบคู่ขนาน 2 อัน
รูปสามมิตินี้มีหลายแบบ:
- วงกลมคือทรงกระบอกที่มีไกด์เป็นวงกลม ส่วนประกอบหลักคือรัศมีของฐานและตัวกำเนิด หลังเท่ากับความสูงของร่าง
- มีกระบอกตรง. ได้ชื่อมาจากความตั้งฉากของตัวกำเนิดกับฐานของรูป
- แบบที่สามเป็นทรงกระบอกเอียง ในหนังสือเรียน คุณสามารถหาชื่ออื่นได้ - "ทรงกระบอกกลมที่มีฐานเอียง" รูปนี้กำหนดรัศมีของฐาน ความสูงต่ำสุดและสูงสุด
- ทรงกระบอกด้านเท่ากันหมดเรียกว่าวัตถุที่มีความสูงและเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากันของระนาบวงกลม
สัญลักษณ์
ตามเนื้อผ้า "ส่วนประกอบ" หลักของทรงกระบอกจะถูกเรียกดังนี้:
- รัศมีของฐานคือ R (แทนที่ค่าเดียวกันของตัวเลขสามมิติด้วย)
- Generative – L.
- ความสูง – H.
- พื้นที่ฐาน - Sbase (หรืออีกนัยหนึ่ง คุณต้องค้นหาพารามิเตอร์วงกลมที่ระบุ)
- ความสูงกระบอกเอียง – h1, h2 (ต่ำสุดและสูงสุด).
- พื้นที่ผิวด้านข้าง - Sside (ถ้าคุณขยายออก คุณจะได้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า).
- ปริมาตรของตัวเลขสามมิติ - V.
- พื้นที่ผิวทั้งหมด – S.
“ส่วนประกอบ” ของตัวเลขสามมิติ
เมื่อศึกษาทรงกระบอก พื้นที่ผิวด้านข้างมีบทบาทสำคัญ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าสูตรนี้รวมอยู่ในสูตรอื่นที่ซับซ้อนกว่าหลายสูตร ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเชี่ยวชาญในทางทฤษฎี
ส่วนประกอบหลักของฟิกเกอร์คือ:
- พื้นผิวด้านข้าง. ดังที่คุณทราบ ได้มาจากการเคลื่อนที่ของ generatrix ตามเส้นโค้งที่กำหนด
- พื้นผิวทั้งหมดรวมถึงฐานที่มีอยู่และระนาบข้าง
- ตามกฎแล้วส่วนของรูปทรงกระบอกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ขนานกับแกนของรูป มิฉะนั้นจะเรียกว่าเครื่องบิน ปรากฎว่าความยาวและความกว้างเป็นส่วนประกอบนอกเวลาของตัวเลขอื่น ดังนั้นตามเงื่อนไขความยาวของส่วนคือเครื่องกำเนิด ความกว้าง - คอร์ดคู่ขนานของตัวเลขสามมิติ
- ส่วนแกนหมายถึงตำแหน่งของเครื่องบินผ่านศูนย์กลางของร่างกาย
- และสุดท้าย คำจำกัดความสุดท้าย แทนเจนต์คือระนาบที่ผ่านตัวกำเนิดของทรงกระบอกและทำมุมฉากกับส่วนแกน ในกรณีนี้ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขเดียว ต้องระบุ generatrix ที่ระบุในระนาบของส่วนแกน
สูตรพื้นฐานสำหรับการทำงานกับทรงกระบอก
เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับวิธีการหาพื้นที่ผิวของทรงกระบอก จำเป็นต้องศึกษา "ส่วนประกอบ" หลักของรูปทรงสามมิติและสูตรในการค้นหา
สูตรเหล่านี้ต่างกันตรงที่ประโยคแรกสำหรับรูปทรงกระบอกยกนูน และจากนั้นสำหรับสูตรตรง
แยกตัวอย่าง
งาน 1.
จำเป็นต้องรู้พื้นที่ผิวด้านข้างของทรงกระบอก เส้นทแยงมุมของส่วน AC=8 ซม. (ยิ่งไปกว่านั้นเป็นแนวแกน) เมื่อสัมผัสกับตัวกำเนิด ปรากฎว่า <ACD=30°
ตัดสินใจ. เนื่องจากทราบค่าของเส้นทแยงมุมและมุมแล้วในกรณีนี้:
CD=ACcos 30°
คอมเมนต์. สามเหลี่ยม ACD ในตัวอย่างนี้คือสามเหลี่ยมมุมฉาก ซึ่งหมายความว่าผลหารของการหารซีดีและ AC=โคไซน์ของมุมที่กำหนด ค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติสามารถพบได้ในตารางพิเศษ
ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถหาค่าของ AD:
AD=ACบาป 30°
ตอนนี้คุณต้องคำนวณผลลัพธ์ที่ต้องการโดยใช้สูตรต่อไปนี้ พื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของทรงกระบอกเท่ากับสองเท่าของผลลัพธ์ของการคูณ "pi" รัศมีของรูปและความสูง ควรใช้สูตรอื่น: พื้นที่ฐานของทรงกระบอก เท่ากับผลจากการคูณ "pi" ด้วยกำลังสองของรัศมี และสุดท้าย สูตรสุดท้าย พื้นที่ผิวทั้งหมด เท่ากับผลรวมของสองพื้นที่ก่อนหน้า
งาน 2.
ให้กระบอก ปริมาตร=128n cm³ กระบอกไหนมีขนาดเล็กที่สุดเต็มพื้นผิว?
ตัดสินใจ. ขั้นแรก คุณต้องใช้สูตรในการหาปริมาตรและความสูงของรูป
เนื่องจากทฤษฎีที่ทราบพื้นที่ผิวทั้งหมดของทรงกระบอกจึงต้องใช้สูตร
หากเราพิจารณาว่าสูตรผลลัพธ์เป็นฟังก์ชันของพื้นที่ของทรงกระบอก แล้ว "ตัวระบุ" ขั้นต่ำจะถึงจุดสุดปลาย เพื่อให้ได้ค่าสุดท้าย คุณต้องใช้การสร้างความแตกต่าง
สูตรสามารถดูได้ในตารางพิเศษเพื่อค้นหาอนุพันธ์ ในอนาคต ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นศูนย์และพบคำตอบของสมการ
คำตอบ: Smin จะถึง h=1/32 cm, R=64 cm.
ปัญหา 3.
ให้รูปสามมิติ - ทรงกระบอกและส่วน หลังดำเนินการในลักษณะที่วางขนานกับแกนของร่างกายสเตอริโอ ทรงกระบอกมีพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้: VK=17 cm, h=15 cm, R=5 cm. จำเป็นต้องหาระยะห่างระหว่างส่วนและแกน
การตัดสินใจ
เนื่องจากหน้าตัดของทรงกระบอกเป็นที่เข้าใจกันว่าเป็น VSCM เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้า VM=h ด้านข้าง จะต้องพิจารณา WMC สามเหลี่ยมเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากข้อความนี้ เราสามารถอนุมานสมมติฐานที่ถูกต้องได้ว่า MK=BC.
VK²=VM² + MK²
MK²=VK² - VM²
MK²=17² - 15²
MK²=64
MK=8
จากนี้ไปสรุปได้ว่า MK=BC=8 cm.
ขั้นตอนต่อไปคือการวาดส่วนผ่านฐานของรูป จำเป็นต้องพิจารณาระนาบผลลัพธ์
AD – เส้นผ่านศูนย์กลางของตัวเลขสามมิติ ขนานกับส่วนที่กล่าวถึงในข้อความแจ้งปัญหา
BC เป็นเส้นตรงที่อยู่บนระนาบของสี่เหลี่ยมที่มีอยู่
ABCD เป็นรูปสี่เหลี่ยมคางหมู ในบางกรณี จะถือว่าเป็นหน้าจั่ว เนื่องจากมีอธิบายวงกลมล้อมรอบ
หากคุณพบความสูงของสี่เหลี่ยมคางหมูที่ได้ คุณจะได้คำตอบในตอนต้นของปัญหา กล่าวคือ การหาระยะห่างระหว่างแกนกับส่วนที่วาด
ในการทำเช่นนี้ คุณต้องค้นหาค่าของ AD และ OS
คำตอบ: ส่วนนี้อยู่ห่างจากแกน 3 ซม.
ปัญหาในการรวมวัสดุ
ตัวอย่างที่ 1.
ให้กระบอก พื้นที่ผิวด้านข้างใช้ในสารละลายต่อไป รู้จักตัวเลือกอื่น ๆ พื้นที่ฐานคือ Q พื้นที่ส่วนแกนคือ M ต้องหา S อีกนัยหนึ่งคือ พื้นที่ทั้งหมดของทรงกระบอก
ตัวอย่าง 2.
ให้กระบอก ต้องพบพื้นที่ผิวด้านข้างในขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งในการแก้ปัญหา เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าความสูง=4 ซม. รัศมี=2 ซม. จำเป็นต้องหาพื้นที่ทั้งหมดของรูปทรงสามมิติ