Chiaroscuro ในภาพวาด: กฎหมายและฐานราก

สารบัญ:

Chiaroscuro ในภาพวาด: กฎหมายและฐานราก
Chiaroscuro ในภาพวาด: กฎหมายและฐานราก
Anonim

คุณลักษณะของการรับรู้ทางสายตาของมนุษย์คือการกำหนดรูปร่างและขนาดของวัตถุขึ้นอยู่กับระดับความสว่างของวัตถุ Chiaroscuro ในภาพวาดสร้างภาพลวงตาของพื้นที่สามมิติบนพื้นผิวสองมิติโดยใช้รูปร่างที่สว่างและมืด เนื่องจากแสงที่ตกกระทบวัตถุมีการกระจายอย่างไม่สม่ำเสมอและในมุมที่ต่างกัน ระดับการส่องสว่างของด้านต่างๆ ของวัตถุจึงแตกต่างกันอย่างมาก Chiaroscuro ในรูปวาดเป็นชุดของเงื่อนไขวัตถุประสงค์บนพื้นฐานของการไล่ระดับของแสงและเฉดสีเข้มของแสงเกิดขึ้นบนพื้นผิวของวัตถุ คุณสามารถสร้างภาพที่เหมือนจริงได้โดยการเรียนรู้ที่จะเข้าใจและดูว่าแสงและเงากระจายไปตามรูปร่างของวัตถุในโลกโดยรอบอย่างไรเท่านั้น การรับรู้มวล ปริมาตร ตำแหน่งของวัตถุขึ้นอยู่กับงานที่ถูกต้องกับ chiaroscuro ในภาพวาด แต่สิ่งนี้อย่างเดียวไม่เพียงพอ - การฝึกฝนก็สำคัญเช่นกัน เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้องค์ประกอบพื้นฐานของ chiaroscuro ในรูปวาดดินสอ แต่อย่าหยุดเพียงแค่นั้น - วาดรูปต่อไปพัฒนาทักษะของคุณ

แหล่งกำเนิดแสง
แหล่งกำเนิดแสง

ด้านสว่างและด้านมืดของวัตถุ

ตัวแบบแบ่งออกเป็นสองส่วนใหญ่เสมอ: โซนแสงและโซนเงา โซนแสงหรือด้านแสงเป็นส่วนหนึ่งของตัวแบบที่อยู่ใกล้กับแหล่งกำเนิดแสงมากกว่าและรับแสงส่วนใหญ่ วัตถุแบนไม่มีเงา เมื่อสร้างภาพวาด ศิลปินต้องกำหนดทันทีว่าส่วนใดของวัตถุที่สว่างที่สุดและส่วนใดที่มืดที่สุด ความขาวของกระดาษและโทนสีที่ลึกที่สุดของดินสอคือสองจุดจำกัดสำหรับการยืดโทนสี เมื่อถ่ายในโทนสีสว่างและมืดมากจะมีความเปรียบต่างยืดออกไป ด้วยการยืดที่ต่างกันนิดหน่อย จะใช้สองโทนที่ใกล้เคียงกันมาก ในการทำงานที่ดี มักจะมีจุดสว่างสูงสุดและจุดมืดสูงสุดเพียงแห่งเดียวเสมอ นี่คือส้อมเสียงของแสง อย่างอื่นกำลังยืดเยื้อ การส่องสว่างขึ้นอยู่กับมุมตกกระทบของแสง ยิ่งมุมแสงน้อย แสงก็จะกระทบพื้นผิวน้อยลง

chiaroscuro ในรูป
chiaroscuro ในรูป

ความอิ่มตัวของ chiaroscuro

ความอิ่มตัวจะแตกต่างกันไปตามโครงสร้างของพื้นผิวและปริมาณแสงที่ตกกระทบ หากวัตถุหลายชิ้นอยู่ห่างจากแหล่งกำเนิดแสงต่างกัน chiaroscuro ในภาพจะเปลี่ยนไปตามระยะทาง นอกจากนี้แสงสามารถกระจัดกระจายและกระจุกตัวได้ที่จุดเดียว ในกรณีแรก ความเปรียบต่างจะเด่นชัดและชัดเจนยิ่งขึ้น วัตถุที่อยู่ใกล้กันมี chiaroscuro ที่ตัดกันมากกว่าวัตถุที่อยู่ห่างไกล เนื่องจากคุณสมบัติของการรับรู้ของมนุษย์ วัตถุที่มีสีต่างกันและ chiaroscuro ของพวกมันก็สามารถเห็นต่างกันได้เช่นกัน

เงามัวและคุณสมบัติของมัน

บนวัตถุโค้งมนในบริเวณที่สัมผัสกับแสงเฉียงจะเกิดการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นจากส่วนที่สว่างไปยังส่วนที่มืดซึ่งเป็นสถานะกลางระหว่างแสงและเงา - เงามัว โซนนี้สามารถมองเห็นน้ำเสียงของตัวแบบได้ สำหรับวัตถุที่มีรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าชัดเจน โซนนี้จะโดดเด่นแยกจากกันและตั้งอยู่ระหว่างด้านสว่างและด้านมืด เส้นขอบของ chiaroscuro ขึ้นอยู่กับรูปร่างของวัตถุและอาจดูแตกต่างออกไปมาก มันมักจะคลุมเครือและประกอบด้วยการไล่โทนของเสียง

ทรงกลมที่มี chiaroscuro
ทรงกลมที่มี chiaroscuro

โซนเงาคืออะไร

โซนเงาหรือด้านมืด - ส่วนหนึ่งของวัตถุที่อยู่ตรงข้ามแหล่งกำเนิดแสง เงาของตัวเอง - สถานที่ที่แสงไม่ตก นอกจากนี้ยังมีเงาตก - นี่คือโซนที่มืดที่สุดซึ่งก่อตัวขึ้นบนพื้นผิว วัตถุดังกล่าวอาจตกลงมาบนระนาบของวัตถุ พื้นหลัง หรือวัตถุอื่นๆ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของต้นทาง รูปร่างของมันขึ้นอยู่กับตัววัตถุและอาจเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากโครงสร้างของพื้นผิวที่มันถูกชี้นำ ลักษณะเฉพาะของเงาที่ตกลงมาคือเงาจะมืดกว่าตัวมันเล็กน้อยเสมอ เนื่องจากแสงสามารถสะท้อนจากวัตถุข้างเคียง โครงสร้างจึงไม่สม่ำเสมอ เงาหล่นและเงาของตัวเองไม่จำเป็นต้องมีขอบเขตที่ชัดเจน - ประกอบด้วยการเปลี่ยนโทนสีที่ราบรื่น แสงที่สะท้อนจากพื้นผิวของวัตถุจะทำให้ส่วนเงาสว่างขึ้นบางส่วนและสร้างการสะท้อน สะท้อนคือเป็นการส่องสว่างของเงา แต่มันสว่างกว่าและมืดกว่าแสงเสมอ จะมีโซนดังกล่าวอยู่ที่ขอบของแบบฟอร์มเสมอ การสะท้อนกลับปรากฏที่ด้านข้างของวัตถุด้วย ซึ่งอยู่ใกล้กับแหล่งกำเนิดแสงมากขึ้น แต่จะสังเกตเห็นได้น้อยลง และจะแอคทีฟมากขึ้นในเขตเงา เงานั้นไม่ใช่จุดทึบที่มีโทนสีเดียวกัน การทำงานกับเธอในการวาดภาพเป็นศิลปะพิเศษ

แสงที่ตกกระทบ
แสงที่ตกกระทบ

ด้านสว่างของวัตถุและส่วนประกอบ

ด้านไฟในฟิกเกอร์ที่มี chiaroscuro จะประกอบด้วยส่วนใดบ้าง? สถานที่ที่แสงตกกระทบมากที่สุดและแสงสะท้อนกลับมามากที่สุดเรียกว่าแสงสะท้อน เด่นชัดที่สุดบนพื้นผิวมันวาวและนูน นอกจากนี้ แสงจะค่อยๆ จางหายไป และลดความเข้มลงจนกว่าจะเข้าสู่โซนที่มัว การเปลี่ยนสีช้าจากเฉดสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่งเรียกว่าการไล่ระดับ มากขึ้นอยู่กับปริมาณแสงและพื้นผิวสะท้อนแสง แต่ในกรณีใด ๆ การเคลื่อนไหวของน้ำเสียงตามแบบฟอร์มจะราบรื่นและไม่ใช่ด้วยการเปลี่ยนที่คมชัด การยืดโทนสีที่ถูกต้องเป็นสิ่งที่ช่วยในการถ่ายทอด chiaroscuro ในรูปวาด แสงจะค่อยๆเคลื่อนเข้าสู่โซนเงา หลังจากนั้นจะเกิดการสะท้อนกลับ เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณลักษณะหนึ่ง - เมื่อทำงานกับ chiaroscuro เส้นของวัตถุจะหายไป การเปลี่ยนภาพระหว่างด้านสว่างและด้านมืดของตัวแบบทั้งหมดสร้างขึ้นโดยใช้การยืดโทนสี

ภาพวาดดินสอ
ภาพวาดดินสอ

กฎของ chiaroscuro ในการวาดภาพ

เพื่อติดตามการพัฒนาของแสงและเงาบนรูปร่าง มาสร้างภาพร่างของทรงกลมกันเถอะ คุณสามารถเลือกวัตถุด้วยตัวเองโดยจัดเรียงบนแผ่นงานตามอำเภอใจ แต่ง่ายกว่าที่จะเริ่มต้นด้วยรูปทรงโค้งมน วาดเส้นขอบฟ้าแล้ววาดวงกลมบนแผ่นงาน ให้เลือกทิศทางของแสงโดยทำเครื่องหมายบนแผ่น จากนั้นบนวงกลม เราวาดขอบเขตโดยประมาณระหว่างการแยกแสงและเงา โปรดจำไว้ว่าในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ทุกบรรทัดจะหายไป เมื่อกำหนดมุมตกกระทบของแสงแล้ว เราสังเกตตำแหน่งโดยประมาณของเงาที่ตกลงมา คำจำกัดความที่ถูกต้องของแหล่งกำเนิดแสงเป็นหนึ่งในพื้นฐานของ chiaroscuro ในภาพวาด

เงา chiaroscuro ไฮไลท์
เงา chiaroscuro ไฮไลท์

คิดกับ chiaroscuro ทีละขั้นตอน

ตอนนี้ใช้โทนสีกลางกับลูกบอล - ไม่ควรมืดหรือสว่างเกินไป ไม่เช่นนั้นจะทำให้โทนสีเรียบขึ้นได้ยาก หากคุณเริ่มด้วยโทนสีกลางๆ จะไม่มีจุดสีขาวในภาพ คุณสามารถเพิ่มโทนสีและเปลี่ยนการไล่ระดับให้เป็นเฉดสีเข้มขึ้นหรืออ่อนลงได้ จากนั้นเราจะสร้างเงาของเราเอง เพิ่มโทนสีเหนือเส้นขอบฟ้า พื้นผิวแนวนอนที่ลูกบอลตั้งอยู่จะต้องเบากว่าพื้นผิวแนวตั้ง ตอนนี้เราสร้างการไล่สีจากเงาไปยังด้านสว่าง การเปลี่ยนแปลงนี้ควรมีความนุ่มนวล โดยมีการไล่สีที่เรียบรอบเส้นรอบวง ในขั้นที่ห้า ให้ความมืดมิดของเงาที่ตกลงมาและเงาของตัวเอง อย่าลืมเกี่ยวกับแสงสะท้อนและสร้างภาพลวงตาของแสงที่สะท้อนที่ฐานของทรงกลม ในขั้นตอนสุดท้าย ให้ร่างไฮไลท์ที่ด้านข้างใกล้กับแหล่งกำเนิดแสงมากที่สุด จำไว้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องสร้างการไล่ระดับให้เป็นสีขาวบริสุทธิ์ หากทำทุกอย่างถูกต้อง เส้นที่วาดในขั้นตอนแรกจะหายไป และระดับเสียงจะถูกส่งต่อโดยการเปลี่ยนความลึกของโทนเท่านั้น

ไฟตก
ไฟตก

การทำงานกับแสงและเงา: บทสรุป

เมื่อเข้าใจแล้วว่า chiaroscuro ถูกสร้างขึ้นในรูปทรงที่เรียบง่ายอย่างไร ก็จะเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ามันทำงานอย่างไรกับวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้น วงกลมทึบที่ไม่มีเงาจะถูกมองว่าแบน แต่มันก็คุ้มค่าที่จะเพิ่มเงาอย่างน้อยสองเงา: เงาของตัวเองและเงาที่ตกลงมา และการรับรู้จะเปลี่ยนไปทันที แสงจ้า เงามัว แสงสะท้อน จะเพิ่มปริมาตรให้กับวงกลมแบนๆ และให้เอฟเฟกต์ของพื้นที่สามมิติ พื้นฐานของ chiaroscuro ในการวาดด้วยดินสอคือการยืดโทนสี ในกระบวนการสร้างภาพวาด สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของพื้นผิว สี และระดับของความห่างไกลจากแหล่งกำเนิดแสง การไล่โทนสีจะแตกต่างกันไป วัตถุเรียบมันวาวที่มีพื้นผิวแสงสะท้อนแสงได้ดีกว่าและการสร้าง chiaroscuro จะแตกต่างจากวัตถุด้านและสีเข้ม การทำงานในโทนเสียงหมายถึงการไม่มีเส้น ถ้าบางอย่างเข้มกว่าและบางอย่างสว่างกว่า จะมีโทนเสียงปรากฏขึ้น