หลายคนเข้าใจว่าเรือเป็นคำที่ล้าสมัย มันอาจหมายถึงไม่เพียงแต่เรือใบและพายเรือสำหรับเคลื่อนที่ไปตามแม่น้ำและทะเล แต่ยังเป็นบุคคลสำคัญในหมากรุกด้วย มันเกี่ยวกับเธอและจะมีการหารือ คุณสมบัติของการเคลื่อนไหวบนกระดานของเธอ ระดับของมูลค่า การมีส่วนร่วมในการซ้อมรบบางอย่างและประเด็นอื่น ๆ จะได้รับการพิจารณา
ชื่อสมัยใหม่มาจากไหน
ประวัติศาสตร์ของหมากรุกนั้นถูกวัดมานับพันปี ดังนั้นตลอดชีวิตของเกม การเปลี่ยนแปลงมากมายได้เกิดขึ้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา กฎ ชื่อ และรูปร่างของชิ้นงานได้เปลี่ยนไป rook เป็นเรือในหมู่ชาวสลาฟโบราณที่มีความเป็นไปได้ในการแล่นเรือและพายเรือในทะเลหรือแม่น้ำ ชิ้นส่วนของรูปร่างนี้สามารถเห็นได้บนกระดานหมากรุกในพิพิธภัณฑ์บางแห่ง
อย่างไรก็ตาม ในเวอร์ชั่นยุโรป เรือคือหอคอยที่คล้ายกับป้อมปราการที่หนักหน่วง เมื่อเวลาผ่านไป ฉันต้องพบกับตัวส่วนร่วม ดังนั้นร่างของเรือใบจึงหยุดใช้บนกระดานหมากรุก แบบฟอร์มมีการเปลี่ยนแปลง แต่ชื่อได้รับการเก็บรักษาไว้ ในการเชื่อมต่อกับการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำ ตัวเลขบางครั้งเรียกว่ารอบ
โดยประมาณคุณค่าและพลังอันโดดเด่น
จำนำมีจำนวนรูปแบบการเคลื่อนไหวที่จำกัดมากที่สุด ในการวัดกำลังเปรียบเทียบและความสำคัญของตัวเลข จะใช้ค่าเทียบเท่า ด้วยความช่วยเหลือของตารางพิเศษ ผู้เล่นสามารถกำหนดค่าโดยประมาณและความสามารถที่เป็นไปได้ของโกง อัตราส่วนนี้ไม่แน่นอน เนื่องจากตำแหน่งเปลี่ยนไปมากระหว่างเกม
สำหรับแรงปะทะ หมายถึงความสามารถของชิ้นส่วนที่จะโจมตีช่องสี่เหลี่ยมจำนวนหนึ่ง โดยอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน
ชื่อรูปร่าง | มูลค่า | แรงกระแทก | ||
ตรงมุม | ในภาคกลาง | บนขอบ | ||
เบี้ย | 1 | 0 | 2 | 1 |
ช้าง | 3 | 7 | 13 | 7 |
ม้า | 3 | 2 | 8 | 3-4 |
ราชา | 3-4 | 3 | 8 | 5 |
รุก | 5 | 14 | 14 | 14 |
ราชินี | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
ตารางแสดงให้เห็นว่าโกงคือชิ้นส่วนที่มีค่าที่สุดเป็นอันดับสองที่มีความสามารถในการโจมตีแบบสากล เธอสามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง การเลื่อนชิ้นส่วนที่เหลือไปที่ขอบกระดานช่วยลดโอกาสในการโจมตีได้อย่างมาก
ตำแหน่งเริ่มต้นและอนุญาตให้ย้ายในเกม
บนกระดานหมากรุก หมากถูกวางไว้ที่มุม ด้านหน้าพวกมันถูกเบี้ยด้วยเบี้ยและจากด้านข้างด้วยม้า คุณสามารถเคลื่อนย้ายพวกมันในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้นหากไม่มีสิ่งกีดขวางในรูปของร่างอื่น (ของเราหรือของผู้อื่น) สิ่งนี้อธิบายความเก่งกาจของ rooks ในสนามแข่งขัน
มีหมากคู่ต่อสู้ระหว่างทางก็โดนจับได้ จากนั้นจึงติดตั้งโกงแทน บ่อยครั้ง งานชิ้นนี้ตีอย่างเด็ดขาด ซึ่งส่วนใหญ่กำหนดผลของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันตรายสำหรับคู่ต่อสู้เมื่อมีการรุกฆาตเมื่อกษัตริย์อยู่บนเส้นทแยงมุมที่แปดโดยตรง
เข้าร่วมการหล่อ
ต้องจำไว้ว่า โกงเป็นเพียงชิ้นเดียวที่มีปฏิสัมพันธ์กับกษัตริย์ เธอมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหวพิเศษที่เรียกว่าการขว้าง ด้วยตัวแปรนี้ คุณสามารถสลับราชาและตะลุยด้านใดด้านหนึ่งได้ เวลาทำท่าอื่นๆ ขยับได้ไม่เกิน 1 ชิ้น
เมื่อร่าย ราชาจะถูกย้ายไปยังห้องขังที่สองในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง หลังจากนั้นรอบจะถูกวางให้เขา เลื่อนไปทางซ้ายคือทางยาวและทางขวาทางสั้น โดยไม่คำนึงถึงประเภทของการหล่อที่จะดำเนินการ กษัตริย์ก็เคลื่อนไหวก่อนอยู่ดี
คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวพร้อมกันได้เพียงครั้งเดียวตลอดทั้งเกม ภายใต้เงื่อนไขบางประการ:
- ราชาและมือใหม่ต้องอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น หากมีการเคลื่อนไหวอย่างน้อยหนึ่งชิ้น การร่ายเวทก็เป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตามเมื่อย้ายเบ็ดหนึ่งข้อ อนุญาตให้เคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้ามได้
- ต้องไม่มีตัวเลขเดียวระหว่างตัวเลข ตัวอย่างเช่น ในการร่ายยาว คุณจะต้องกำจัดอัศวิน บิชอป และราชินีออกจากเส้นทาง ในทางกลับกัน มีเพียงสองตัวเลขที่ระบุไว้ก่อนเท่านั้นที่เข้าไปยุ่ง
- ราชาเมื่อร่ายไม่ควรโดนชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้หรืออยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ หากเขาถูกควบคุมตัวแล้วหรือถูกข่มขู่เท่านั้น จะไม่ได้รับอนุญาตให้เคลื่อนไหวในเกม
- พระมหากษัตริย์จะต้องไม่ข้ามช่องสี่เหลี่ยมที่ถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนของคนอื่น
ในกรณีอื่นสามารถทำการหล่อได้ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง จะช่วยให้คุณสามารถย้ายกษัตริย์ออกจากส่วนกลางของกระดานได้ จึงให้ความปลอดภัยสูงสุด รวมทั้งปรับปรุงตำแหน่งของโกงสำหรับการดำเนินการในการโจมตี ในกรณีส่วนใหญ่ ฝ่ายตรงข้ามทั้งสองทำการเคลื่อนไหวพร้อมกันต่อเกม แต่ไม่จำเป็น
ตอนสุดท้าย
แม้แต่ผู้เล่นมือใหม่ก็เห็นได้ชัดว่าในหมากรุก มือใหม่เป็นส่วนสำคัญที่สามารถตัดสินผลของเกมได้ การมีส่วนร่วมของเธอในการหล่อเปิดกว้างโอกาสที่จะปกป้องกษัตริย์และการกระทำที่น่ารังเกียจต่อไป อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์บนกระดานหมากรุกและความสามารถในการใช้ส่วนนี้ในการเล่นเกม