ประเพณีการดวลเกิดขึ้นในยุคปัจจุบันในหมู่ขุนนางยุโรปตะวันตก การต่อสู้ดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวด ถูกกำหนดโดยรหัส - ชุดของกฎที่ยอมรับโดยทั่วไป การต่อสู้ในรัสเซียถูกนำมาใช้ในรูปแบบยุโรปคลาสสิก รัฐได้ต่อสู้กับประเพณีนี้มาอย่างยาวนาน โดยประกาศว่าผิดกฎหมายและข่มเหงผู้ที่ไปยิงตัวเองหรือต่อสู้กับศัตรูด้วยมีดทั้งๆ ที่มีข้อห้าม
รหัส
รหัสที่ยอมรับโดยทั่วไปกำหนดสาเหตุและสาเหตุของการดวล ประเภทของการต่อสู้ ขั้นตอนการดำเนินการ การปฏิเสธ และการยอมรับการท้าทาย การต่อสู้แต่ละครั้งในรัสเซียปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ หากบุคคลใดละเมิดสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งเหล่านี้ เขาอาจถูกทำให้เสียชื่อเสียงได้ มีรหัสประเทศหลายรหัส ความแตกต่างระหว่างพวกเขาไม่มีนัยสำคัญ
เอกสารภาษาฝรั่งเศสปี 1836 ถือเป็นรหัสการดวลอันแรก จัดพิมพ์โดย Comte de Chateauviller บนพื้นฐานของรหัสนี้ แอนะล็อกถูกสร้างขึ้นในประเทศอื่น ๆ รวมถึงรัสเซีย กฎเกณฑ์ที่สำคัญอีกชุดหนึ่งในยุโรปคือคอลเล็กชัน ซึ่งจัดพิมพ์โดย Count Verger ในปี พ.ศ. 2422 เอกสารในประเทศที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Durasovsky Code of 1912 ตามกฎที่ประกอบขึ้นการดวลถูกจัดขึ้นในรัสเซีย ศตวรรษที่ 19กลายเป็นช่วงเวลาของการสรุปของประเพณีเหล่านี้ ดังนั้นรหัสจึงเป็นที่รู้จักของขุนนางและเจ้าหน้าที่ทุกคนแม้กระทั่งก่อนการปรากฏตัวของรุ่น Duras ฉบับปี 1912 เป็นเพียงชุดคำแนะนำที่ส่งเสริมแนวทางปฏิบัติที่เป็นที่รู้จักทั่วไป
ประเพณีของการต่อสู้แบบคลาสสิกของยุคใหม่ถือเป็นการสืบทอดต่อจากการแข่งขันประลองแบบตะวันตกในยุคกลาง ในทั้งสองกรณี การสู้รบถือเป็นเรื่องที่มีเกียรติด้วยพิธีกรรมบางอย่างซึ่งไม่มีคู่ต่อสู้จากไป การแข่งขันระดับอัศวินถูกยกเลิกในศตวรรษที่ 16 เนื่องจากอุปกรณ์ทั่วไปของฝ่ายตรงข้ามล้าสมัยและไม่มีประสิทธิภาพ ตอนนั้นเองที่การดวลเท้าถือกำเนิดขึ้นจนถึงจุดสูงสุดของวิวัฒนาการในศตวรรษที่ 19
อาวุธ
ในขั้นต้น การดวลในรัสเซีย เช่นเดียวกับประเทศอื่นๆ ต่อสู้กันด้วยอาวุธระยะประชิดเท่านั้น เหล่านี้เป็นใบมีดที่ขุนนางหรือทหารใช้พกติดตัว อาวุธประเภทนี้ ได้แก่ ดาบ กระบี่ ดาบ ดาบ กริช หากเป็นการต่อสู้กันตัวต่อศาล (พบได้ทั่วไปในยุคกลางเท่านั้น) การเลือกจะขึ้นอยู่กับคำตัดสินของศาล เขาได้รับอิทธิพลเหนือสิ่งอื่นใดจากชั้นเรียนของฝ่ายตรงข้าม ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสังคม "ขุนนาง" พวกเขายังสามารถต่อสู้ด้วยขวานหรือกระบอง
ขุดและโล่หยุดใช้ในศตวรรษที่ 17 ในขณะนั้นเทคนิคการฟันดาบกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเร็วในการโจมตีเริ่มมีบทบาทอย่างมากในการต่อสู้ ด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของดาบจึงเริ่มขึ้น ซึ่งมีการเจาะทะลุไปแล้วเท่านั้น ไม่ใช่การสับอาวุธ
ในศตวรรษที่ 18 เมื่อดวลกันในรัสเซียค่อยๆ กลายเป็นประเพณีที่แพร่หลายในกองทัพ ปืนพกแบบนัดเดียวเริ่มแพร่หลายมากขึ้นเรื่อยๆ การใช้อาวุธปืนได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในประเพณีการต่อสู้แบบจัตวา ตอนนี้ผลของการต่อสู้ไม่ได้รับผลกระทบจากสมรรถภาพทางกายหรืออายุของผู้เข้าร่วม อาวุธระยะประชิดต้องการทักษะเพิ่มเติม หากนักสู้คนหนึ่งมีความชำนาญในการใช้ดาบและป้องกันตัวเองได้ดีกว่า เขาก็แทบไม่เสี่ยงอะไรเลย ในทางกลับกัน ในการต่อสู้กับปืนพก ทุกอย่างถูกตัดสินโดยโอกาสที่แทบจะมองไม่เห็น แม้แต่มือปืนที่ไม่ดีก็สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ของเขาได้ด้วยโชคมากขึ้น
Canonical และ exotic
การดวลหลายครั้งในศตวรรษที่ 19 รัสเซียตั้งใจต่อสู้ด้วยปืนพกคู่เดียวกัน (ทำขึ้นเป็นพิเศษและคล้ายคลึงกันในทุกรายละเอียด) ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทำให้โอกาสของคู่ต่อสู้เท่าเทียมกันสูงสุด ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างปืนพกเหล่านี้อาจเป็นหมายเลขซีเรียลบนลำตัว วันนี้การต่อสู้ในรัสเซียจำได้เพียงการต่อสู้เท้า อย่างไรก็ตาม รูปแบบดังกล่าวไม่ปรากฏทันที ก่อนหน้านี้ การดวลปืนเป็นที่นิยม โดยที่ฝ่ายตรงข้ามนั่งบนหลังม้า
การต่อสู้ที่ใช้ปืนไรเฟิล ปืนลูกซอง หรือปืนสั้นนั้นหายากกว่า อย่างไรก็ตาม มีการบันทึกกรณีการใช้อาวุธลำกล้องยาวไว้ด้วย การต่อสู้บางอย่างนั้นแปลกใหม่ยิ่งกว่า การต่อสู้กันตัวต่อตัวเป็นที่รู้จักในรัสเซียเมื่อคู่ต่อสู้ (กัปตัน Zhegalov กัปตันสำนักงานใหญ่และนายอำเภอ Tsitovich) ใช้เทียนไขทองแดง เนื่องจากผู้เข้าร่วมคนหนึ่งไม่สามารถล้อมรั้วหรือยิงปืนได้
ความท้าทาย
ดวลตามประเพณีเริ่มต้นด้วยความท้าทาย เหตุผลก็คือเป็นการดูถูกเมื่อมีคนเชื่อว่าเขามีสิทธิ์ที่จะท้าดวลผู้กระทำความผิดของเขา ประเพณีนี้เกี่ยวข้องกับแนวคิดเรื่องเกียรติยศ มันค่อนข้างกว้างและการตีความขึ้นอยู่กับกรณีเฉพาะ ในเวลาเดียวกัน ความขัดแย้งทางวัตถุเกี่ยวกับทรัพย์สินหรือเงินก็ได้รับการแก้ไขในศาลท่ามกลางขุนนาง หากเหยื่อยื่นคำร้องอย่างเป็นทางการต่อผู้กระทำความผิด เขาไม่มีสิทธิ์ท้าดวลกับเขาอีกต่อไป การต่อสู้ที่เหลือถูกจัดการเนื่องจากการเยาะเย้ยสาธารณะ การแก้แค้น ความหึงหวง ฯลฯ
ก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกันที่ตามแนวคิดของยุคนั้น สถานะทางสังคมที่เท่าเทียมกันเท่านั้นที่จะดูถูกบุคคลได้ นั่นคือเหตุผลที่การดวลกันเป็นวงแคบ: ระหว่างขุนนาง ทหาร ฯลฯ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงการต่อสู้ระหว่างพ่อค้าและขุนนาง หากนายทหารผู้น้อยท้าทายหัวหน้าของเขาในการดวล คนหลังสามารถปฏิเสธการท้าทายโดยไม่ทำลายเกียรติของเขา แม้ว่าจะมีบางกรณีที่การสู้รบดังกล่าวยังคงจัดขึ้น โดยทั่วไป เมื่อข้อพิพาทเกี่ยวข้องกับผู้คนจากชนชั้นทางสังคมที่แตกต่างกัน คดีของพวกเขาได้รับการแก้ไขในศาลเท่านั้น
ในกรณีที่เป็นการดูถูก โค้ดนี้แนะนำให้เรียกร้องคำขอโทษจากผู้กระทำความผิดอย่างใจเย็น ในกรณีที่ปฏิเสธ จะมีการแจ้งเตือนตามมาว่าวินาทีนั้นจะมาถึงศัตรู ความท้าทายสามารถเขียนได้ (พันธมิตร) หรือปากเปล่า ถือเป็นรูปแบบที่ดีที่จะหันไปหาผู้กระทำความผิดในวันแรกหลังการดูถูก การโทรล่าช้าถูกขมวดคิ้ว
มักมีคนดูถูกหลายคนพร้อมกัน กฎการต่อสู้ในรัสเซียศตวรรษที่ 19ในกรณีนี้ มีการกำหนดว่ามีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถท้าดวลผู้กระทำความผิดได้ (หากมีการโทรหลายครั้ง มีเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้นที่พึงพอใจ) ประเพณีนี้ขจัดความเป็นไปได้ที่หลายคนจะตอบโต้ผู้กระทำความผิด
ประเภทดูถูก
The Code แบ่งการดูถูกออกเป็น 3 ประเภทตามความรุนแรง การดูหมิ่นธรรมดาๆ เกิดจากคำพูด ทำร้ายแต่ความไร้สาระของขุนนางเท่านั้น พวกเขาไม่คำนึงถึงชื่อเสียงหรือชื่อเสียงที่ดี สิ่งเหล่านี้อาจเป็นข้อความที่กัดกร่อน การโจมตีต่อรูปลักษณ์ภายนอก มารยาทในการแต่งตัว ฯลฯ การดูหมิ่นอย่างร้ายแรงถูกกระทำด้วยท่าทางหรือคำพูดที่ไม่เหมาะสม พวกเขาส่งผลต่อชื่อเสียงและเกียรติยศ นี่อาจเป็นการกล่าวหาว่าหลอกลวงหรือภาษาหยาบคาย การกระทำดังกล่าวมักนำไปสู่การดวลกันจนได้รับบาดเจ็บหรือเลือดแรก
สุดท้ายแล้ว รหัสก็ควบคุมการดูหมิ่นระดับสาม การกระทำที่ก้าวร้าวแบ่งได้ดังนี้: การขว้างด้วยสิ่งของ การตบ การฟาด การดูหมิ่นดังกล่าวซึ่งกระทำหรือไม่สมบูรณ์ด้วยเหตุผลบางประการได้รับการพิจารณาอย่างเท่าเทียมกัน พวกเขายังรวมถึงการทรยศต่อภรรยาของเขาด้วย หากผู้ถูกกระทำผิดตอบโต้ด้วยการดูถูกผู้กระทำความผิดแบบเดียวกัน เขาก็จะไม่เสียสิทธิ์เรียกการดวล อย่างไรก็ตามมีความแตกต่าง หากผู้ถูกกระทำผิดตอบโต้ด้วยการดูถูกที่รุนแรงมากขึ้น (เช่น ตบเพื่อตอบโต้การเยาะเย้ยเล็กน้อย) ผู้กระทำความผิดก็จะกลายเป็นฝ่ายที่ไม่พอใจซึ่งได้รับสิทธิ์ในการดวลกัน
ตัวละคร
เฉพาะนักดวลตัวเอง วินาทีของพวกเขา และแพทย์เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ในรัสเซีย ศตวรรษที่ 19 ซึ่งมีกฎเกณฑ์อยู่บนพื้นฐานของหลักการที่ยอมรับโดยทั่วไปถือเป็นความรุ่งเรืองของประเพณีนี้ รหัสต่อมาห้ามท้าทายญาติคนต่อไปในการดวล ตัวอย่างเช่น เป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้กับพี่ชาย แต่เป็นไปได้กับลูกพี่ลูกน้อง ห้ามดวลระหว่างลูกหนี้กับเจ้าหนี้
ผู้หญิงและผู้ชายที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือเจ็บป่วยไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ มีการจำกัดอายุด้วย ไม่รับสายจากผู้สูงอายุที่มีอายุมากกว่า 60 ปี แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นก็ตาม หากบุคคลที่ไม่สามารถหรือไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการต่อสู้ถูกดูถูก เขาอาจถูกแทนที่ด้วย "ผู้อุปถัมภ์" ตามกฎแล้ว ญาติคนต่อไปก็กลายเป็นคนแบบนี้
ศักดิ์ศรีของผู้หญิงในทางทฤษฎีสามารถป้องกันได้ด้วยอาวุธในมือของผู้ชายที่อาสา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการดูถูกเธอในที่สาธารณะ เมื่อภรรยานอกใจสามี คนรักของนางกลับกลายเป็นการดวลกัน ถ้าสามีนอกใจ ญาติของเด็กผู้หญิงหรือผู้ชายคนไหนก็ได้เรียกเขาว่าได้
วินาที
กฎคลาสสิกของการดวลปืนด้วยปืนสันนิษฐานว่าระหว่างการท้าทายและการต่อสู้ ผู้กระทำความผิดและผู้กระทำผิดไม่ควรสื่อสารและพบปะกัน วินาทีได้รับการแต่งตั้งให้ดำเนินการเจรจาซึ่งเป็นผู้จัดเตรียมการดวล โค้ดดังกล่าวแนะนำให้เลือกบุคคลที่มีชื่อเสียงและสถานะทางสังคมที่เท่าเทียมกัน วินาทีรับรองด้วยเกียรติของพวกเขาที่การต่อสู้จะปฏิบัติตามบรรทัดฐานของรหัสและจัดภายใต้เงื่อนไขที่เท่าเทียมกันสำหรับคู่แข่ง
เมื่อถูกถือว่าผิดองค์กรของการต่อสู้กันตัวต่อตัวถูกยึดครองโดยผู้มีส่วนได้เสีย นั่นคือเหตุผลที่การดวลในรัสเซียซึ่งกฎที่มีผลผูกพันกับทุกฝ่ายห้ามมิให้มีการแต่งตั้งญาติสนิทเป็นครั้งที่สอง พลังของ "มือขวา" ถูกกำหนดโดยผู้ที่เข้าร่วมการต่อสู้ นักสู้อาจยอมให้คนที่สองกระทำการโดยสมบูรณ์ตามดุลยพินิจของเขาเอง หรือแม้แต่ยอมรับความสงบจากคนที่สองที่ทำให้เขาขุ่นเคือง ตามกฎแล้วผู้ช่วยจะส่งข้อความโดยทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสาร
หากคนสนิทไม่เห็นด้วยกับสันติภาพ การอภิปรายเริ่มต้นขึ้นเกี่ยวกับรายละเอียดทางเทคนิคของการปะทะที่จะเกิดขึ้น ขึ้นอยู่กับข้อตกลงของพวกเขาว่าการดวลจะถึงตายหรือเฉพาะเลือดหยดแรก ระยะห่างของสิ่งกีดขวางจะเป็นอย่างไร (ถ้าเป็นการดวลปืนพก) ในรัสเซีย รหัสอนุญาตให้หันไปหาบุคคลที่เคารพทั้งสองฝ่ายเพื่อที่เขาจะได้เป็นอนุญาโตตุลาการหากวินาทีนั้นไม่เห็นด้วยกับเงื่อนไขของการต่อสู้ ฝ่ายตรงข้ามยอมรับการตัดสินใจของบุคคลดังกล่าวโดยไม่มีการคัดค้าน หนึ่งในสองวินาทีทำหน้าที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง เขาออกคำสั่งในการดวลตัวเอง (ให้คำสั่งยิง ฯลฯ) ในการดวลครั้งนี้จำเป็นต้องมีแพทย์เพื่อตรวจสอบอาการบาดเจ็บหรือเสียชีวิต และประการที่สองเพื่อช่วยผู้ได้รับบาดเจ็บ
ความคืบหน้าของการต่อสู้
ตามกฎแล้ว การดวลเกิดขึ้นในที่เปลี่ยวและในช่วงเช้าตรู่ กำหนดเวลาการมาถึงของฝ่ายตรงข้ามอย่างเคร่งครัด หากผู้เข้าร่วมมาสายเกิน 15 นาที คู่ต่อสู้ของเขาสามารถออกจากการแข่งขันได้ และผู้ที่มาสายในกรณีนี้ถือว่าเบี่ยงเบนและขาดเกียรติ
Bในช่วงเริ่มต้นของการดวล วินาทีได้เสนอให้ยุติความขัดแย้งกันเองอีกครั้ง ในกรณีที่ปฏิเสธพวกเขาประกาศกฎการดวลที่เตรียมไว้ล่วงหน้า คำขอโทษสำหรับสิ่งกีดขวางสุดท้ายถูกแบนในรัสเซีย ใครก็ตามที่เริ่มลังเลเมื่อผู้จัดการได้ประกาศการเริ่มต้นการต่อสู้แล้วถือเป็นคนขี้ขลาด ฝ่ายตรงข้ามยิงหรือโจมตีซึ่งกันและกันด้วยอาวุธเย็นหลังจากคำสั่งหนึ่งวินาที เขาประกาศการต่อสู้จบลง การดวลสิ้นสุดลงหลังจากใช้ปืนพก ได้รับบาดเจ็บ หรือเสียชีวิต (ขึ้นอยู่กับข้อตกลง) ของหนึ่งในผู้เข้าร่วมจากอาวุธที่ใช้แทง
ถ้านักสู้รอดตายตอนจบพวกเขาจะจับมือกันตอนจบ ผู้กระทำผิดขอโทษในเวลาเดียวกัน ท่าทางดังกล่าวไม่ได้ทำให้เขาอับอาย แต่อย่างใดเนื่องจากการต่อสู้กันตัวต่อตัวได้รับเกียรติ คำขอโทษหลังจากการต่อสู้ถือเป็นเพียงการยกย่องประเพณีและบรรทัดฐานของจรรยาบรรณ แม้ว่าการดวลในรัสเซียจะมีความโดดเด่นด้วยความโหดร้าย แต่ไม่กี่วินาทีหลังจากสิ้นสุดการต่อสู้ก็จำเป็นต้องรวบรวมรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ได้รับการรับรองโดยสองลายเซ็น เอกสารจำเป็นต้องยืนยันว่าการดวลเกิดขึ้นตามกฎเกณฑ์ของรหัส
ประชิดตัว
ตัวเลือกมาตรฐานสำหรับการดวลถูกสร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมของชนชั้นสูงในศตวรรษที่ 19 ประการแรก ธรรมชาติของการต่อสู้ถูกกำหนดโดยอาวุธที่ใช้ การดวลในรัสเซียในศตวรรษที่ 18 เกิดขึ้นด้วยดาบ กระบี่ และดาบ ในอนาคต ชุดที่เป็นที่ยอมรับกันทั่วไปนี้ได้รับการเก็บรักษาไว้และกลายเป็นชุดคลาสสิก ส่วนใหญ่มักใช้อาวุธที่เหมือนกัน แต่ด้วยความยินยอมของทั้งสองฝ่าย ฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนสามารถใช้ดาบของตัวเองได้
การดวลระยะประชิดสามารถเคลื่อนที่หรือหยุดนิ่งได้ ในเวอร์ชันแรก วินาทีทำเครื่องหมายพื้นที่ยาวหรือเส้นทาง ซึ่งอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวของนักสู้ฟรี อนุญาตให้ถอย ทางเบี่ยง และเทคนิคการฟันดาบอื่นๆ การดวลแบบไม่เคลื่อนไหวสันนิษฐานว่าคู่ต่อสู้อยู่ในระยะที่โดดเด่น และการต่อสู้นั้นถูกต่อสู้โดยนักต่อสู้ที่ยืนอยู่ในที่ของพวกเขา
ถืออาวุธในมือข้างหนึ่ง อีกมืออยู่ข้างหลัง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะศัตรูด้วยแขนขาของตัวเอง ห้ามมิให้จับใบมีดของศัตรูด้วย การต่อสู้เริ่มขึ้นหลังจากสัญญาณที่ได้รับจากผู้จัดการคนที่สอง เฉพาะบุคคลนี้เท่านั้นที่มีสิทธิ์หยุดการต่อสู้ทันทีตามคำขอแรก หลักการนี้ถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุดประการหนึ่งสำหรับการดวลในรัสเซีย ศตวรรษที่ 19 ซึ่งกฎเกณฑ์ต่างๆ ที่ดูน่าทึ่งในปัจจุบัน ได้วางแนวคิดเรื่องเกียรติยศไว้ในตัวผู้คน และเป็นผู้ที่ห้ามไม่ให้เชื่อฟังผู้จัดการ แม้ว่าเขาจะเป็นที่สองของศัตรูก็ตาม
ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามทิ้งอาวุธของเขา คู่ต่อสู้ของเขาหยุดการต่อสู้และรอใบมีดที่จะยกขึ้น ดวลกับบาดแผลหรือเลือดหยดแรกหยุดลงหลังจากการโจมตีครั้งแรก แล้วคุณหมอก็พูดขึ้น หากสรุปว่าบาดแผลรุนแรงเกินกว่าจะชกต่อ การต่อสู้ก็จบลง
ปืนชก
ในศตวรรษที่ 19 ปืนพกคู่หนึ่งถูกเก็บไว้ในบ้านของตระกูลขุนนางทุกตระกูลเสมอ เขายึดมั่นในจุดประสงค์ที่เฉพาะเจาะจงมาก อาวุธปืนได้รับหลังจากถูกท้าให้ดวล ปืนพกเหล่านี้เป็นนัดเดียว ในขณะเดียวกันก็ใช้เฉพาะที่ยังไม่ได้ใช้และถือว่าไม่มีการยิง กฎนี้จำเป็นเพื่อไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบอย่างเห็นได้ชัด
ปืนที่คุ้นเคยทำให้นักแม่นปืนได้หัวทันที มันมีพลังมากขึ้นเพราะในศตวรรษที่ 19 อาวุธปืนส่วนใหญ่ทำขึ้นเองและแต่ละฉบับมีลักษณะเฉพาะ การใช้ปืนพกคู่ช่วยแก้ปัญหานี้ได้ ผู้เข้าร่วมมาถึงสถานที่ต่อสู้ด้วยชุดคู่ที่ไม่มีใครแตะต้อง กฎการดวลปืนในรัสเซียระบุว่าล็อตเลือกระหว่างเซ็ต
ตามธรรมเนียมทั่วไป นักดวลที่ใช้อาวุธปืนยิงทีละนัดเท่านั้น บ่อยครั้งเนื่องจากการวอลเลย์ดังกล่าวไม่มีใครเสียชีวิตหรือได้รับบาดเจ็บ ในกรณีนี้ การดวลก็ถือว่าจบลงและได้เกียรติกลับคืนมา ฝ่ายตรงข้ามไม่กระตือรือร้นที่จะจัดการกับกันและกัน ในเวลาเดียวกัน การจงใจ (หรือแม้แต่การสาธิต) ที่ยิงผ่านเป้าหมาย โดยทั่วไปถือเป็นการดูถูก มีหลายกรณีที่ท่าทางดังกล่าวนำไปสู่การดวลใหม่
ฝึกไม่ค่อยบ่อยนัก ซึ่งในวินาทีนั้นตกลงกันในการต่อสู้กันตัวต่อตัวก่อนได้รับบาดเจ็บครั้งแรก ในกรณีนี้ หากกระสุนไม่โดนใคร ปืนพกจะถูกบรรจุกระสุนอีกครั้งจนกว่าจะมีใครตีคู่ต่อสู้ ด้วยความพยายามครั้งใหม่ วินาทีสามารถลดระยะห่างระหว่างคู่ต่อสู้ และเพิ่มความเสี่ยงให้กับคู่ต่อสู้
ประเภทการดวลปืน
ชอบกฎการดวลอาวุธระยะประชิด กฎของกระสุนปืนชี้ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของการต่อสู้กันตัวต่อตัว ในกรณีนี้ ฝ่ายตรงข้ามยืนห่างกัน 15-20 ก้าว สามารถยิงกระสุนพร้อมกันได้ตามคำสั่งของสจ๊วตหรือในทางกลับกัน โดยกำหนดโดยการสุ่มจับ
สิ่งที่พบได้บ่อยที่สุดในรัสเซียคือการดวลมือถือที่มีสิ่งกีดขวาง ในกรณีนี้ เส้นทางพิเศษถูกทำเครื่องหมายระหว่างคู่ต่อสู้ ขอบเขตของมันถูกทำเครื่องหมายด้วยสิ่งกีดขวางซึ่งอาจเป็นวัตถุขนาดใหญ่ได้ หลังจากคำสั่งของสจ๊วต คู่แข่งก็เริ่มมาบรรจบกันและเคลื่อนเข้าหากัน นักสู้ยิงประตูเมื่อหยุดที่บาเรีย
ระยะทาง 15 ก้าวในรัสเซียถือว่า "สงบ" ในระยะนี้ ลูกศรไม่ค่อยโดนเป้าหมาย มันคือ "ระยะทางอันสูงส่ง" อย่างไรก็ตาม แม้จะปลอดภัยในจินตนาการ กวี Alexander Pushkin ก็เสียชีวิตห่างออกไป 20 ก้าว มีการดวลคนตาบอดด้วย ในการดวลกันเช่นนี้ ผู้ชายยิงปืนใส่ไหล่โดยยืนหันหลังให้กัน
การดวลบางส่วนถูกจัดเรียงตามหลักการของรูเล็ตรัสเซีย มันถูกใช้ในกรณีที่เป็นศัตรูกันไม่ได้ระหว่างลูกศร ฝ่ายตรงข้ามยืนอยู่ในระยะ 5-7 ก้าว จากปืนพกทั้งสองกระบอก บรรจุได้เพียงกระบอกเดียว อาวุธถูกแจกจ่ายตามล็อต ดังนั้นคู่แข่งจึงเพิ่มความเสี่ยงและการสุ่มของผลลัพธ์ให้สูงสุด ล็อตนี้ให้โอกาสที่เท่าเทียมกัน และด้วยหลักการนี้เองที่กฎของการดวลปืนเป็นพื้นฐาน รหัสยังรวมถึงการดวลแบบปากต่อปาก ความแตกต่างจากอันที่แล้วคือโหลดปืนพกทั้งสองกระบอกเท่านั้น คล้ายกันการประลองมักจะจบลงด้วยการตายของมือปืนทั้งคู่
การดวลที่โหดเหี้ยมที่สุดทำให้ชาวยุโรปตะวันตกมองว่าการดวลของรัสเซียในศตวรรษที่ 19 เป็น "การฆ่าอย่างถูกกฎหมาย" อันที่จริง รัฐต้องดิ้นรนกับประเพณีนี้มาช้านาน นักดวลมักจะสูญเสียอันดับและถูกเนรเทศ