ปาร์ตี้ส่งข้อมูล - แหล่งที่มาหรือผู้แปลข้อมูล

สารบัญ:

ปาร์ตี้ส่งข้อมูล - แหล่งที่มาหรือผู้แปลข้อมูล
ปาร์ตี้ส่งข้อมูล - แหล่งที่มาหรือผู้แปลข้อมูล
Anonim

ปฏิสัมพันธ์ของผู้คนมักเป็นการแลกเปลี่ยนข้อมูลบางอย่าง เราเองอาจเป็นฝ่ายที่ส่งข้อมูล แต่วัตถุอื่น ๆ ทั้งหมดของโลกโดยรอบก็เป็นแหล่งข้อมูลเช่นกัน

ในบทความนี้ เราจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาการถ่ายโอนข้อมูล มาดูกันว่าสาระสำคัญของกระบวนการคืออะไรและใคร (หรืออะไร) ที่สามารถเป็นนักแปลข้อมูลได้

แนวคิด

ในหัวข้อ "การประมวลผลข้อมูลและสารสนเทศ" คำศัพท์หลักคือคำศัพท์พื้นฐาน: แหล่งที่มา ผู้รับ และช่อง แนวคิดเหล่านี้เชื่อมโยงถึงกันและมีอยู่ในรูปแบบปฏิสัมพันธ์ที่แตกต่างกัน มาดูกันดีกว่า

แหล่งข้อมูล (ตามที่เรียกว่าบุคคลที่ส่งข้อมูล) อันที่จริงแล้วเป็นวัตถุทั้งหมดของโลกรอบข้าง แต่ละชุดมีคุณสมบัติเฉพาะที่เป็นข้อมูล

ฝ่ายส่งข้อมูล
ฝ่ายส่งข้อมูล

สิ่งมีชีวิตของธรรมชาติสามารถส่งข้อมูลด้วยวาจา (ด้วยคำพูด เสียง) และด้วยคำพูด (ด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า ร่างกาย) กล่าวได้ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่ส่งข้อมูลคือแหล่งข้อมูล

เครื่องรับคือสิ่งมีชีวิตทั้งหมด ตลอดจนอุปกรณ์ทางเทคนิคที่สามารถรับข้อมูล ประมวลผล และจัดเก็บในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง อย่างแรกเลย คนเหล่านี้คือสัตว์ แม้แต่พืชก็ยังสามารถรับข้อมูลบางอย่างจากสิ่งแวดล้อมและปรับให้เข้ากับสภาวะเฉพาะได้

ช่องทางการส่งสัญญาณเป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุดในการทำความเข้าใจ มีประเภทต่อไปนี้:

  • ชีวภาพ;
  • เทคนิค;
  • ด้านเดียวและสองด้าน

อวัยวะรับความรู้สึก

ช่องทางข้อมูลชีวภาพ คือ การมองเห็น การได้ยิน กลิ่น สัมผัส รส ต้องขอบคุณพวกเขาที่บุคคลและสิ่งมีชีวิตจำนวนมากได้รับและประมวลผลข้อมูลบางอย่างจากสภาพแวดล้อมที่พวกเขาอยู่

จำนวนข้อมูลที่ใหญ่ที่สุด (90%) ที่บุคคลได้รับผ่านการมองเห็น สิ่งสำคัญรองลงมาคือการได้ยิน ประสาทสัมผัสที่เหลือใช้ในระดับที่น้อยกว่า

วิทยาการคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับการศึกษาวิธีแลกเปลี่ยนข้อมูล ฝ่ายที่ส่งข้อมูลมักถูกเรียกว่าแหล่งที่มาในนั้น

ตัวอย่าง

เรามาดูกันดีกว่าว่ามีการแลกเปลี่ยนข้อมูลกันอย่างไร ฝ่ายที่ส่งข้อมูลออกอากาศไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ครูสอนสื่อการเรียนรู้ในชั้นเรียน สิ่งนี้เกิดขึ้นผ่านคำพูด ท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และวิธีอื่นๆ

ข้อมูลฝ่ายที่ส่งข้อมูล
ข้อมูลฝ่ายที่ส่งข้อมูล

ผู้รับข้อมูลในตัวอย่างนี้คือ เด็ก - นักเรียน รร. พวกเขาได้รับความรู้ผ่านอวัยวะของการได้ยินและการมองเห็น ช่องการส่งในกรณีนี้ในความเป็นจริงคือน่านฟ้า คลื่นเสียงและภาพที่มองเห็นผ่านมันไปถึงเครื่องรับ

สัมผัสทางร่างกายเป็นช่องทางให้ข้อมูลได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตบไหล่คนๆ หนึ่งอย่างเป็นมิตร หรือตีเขาแรงๆ ฝ่ายรับจะแยกแยะข้อมูลหนึ่ง (การสื่อสารเชิงบวก) ออกจากข้อมูลอื่นอย่างชัดเจน (เชิงลบ การรุกราน)

อุปกรณ์ทางเทคนิค

ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของบุคคลที่ส่งข้อมูลคืออุปกรณ์ทางเทคนิค (นักแปล) ที่หลากหลาย กระบวนการนี้สามารถเป็นได้ทั้งด้านเดียวและสองด้าน

ทีวี วิทยุ ไฟจราจรเป็นแหล่งข้อมูลทางเดียวที่ส่งข้อมูลสตรีมไปยังบุคคล (ผู้รับ) ถัดมาคือการทำงานกับข้อมูล (รับ ท่องจำ หรือประมวลผล)

คอมพิวเตอร์เป็น "ปาฏิหาริย์" ทางเทคนิคสมัยใหม่ที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ สามารถทำงานได้ทั้งในทิศทางเดียว - เพื่อออกอากาศสื่อวิดีโอ เสียง ข้อความ กราฟิก และในสองทิศทาง

ฝ่ายที่ส่งชื่ออะไร
ฝ่ายที่ส่งชื่ออะไร

ตัวอย่างของการโต้ตอบแบบสองทางระหว่างแหล่งที่มาและผู้รับคือเกมคอมพิวเตอร์ บุคคลยังสามารถถ่ายโอนข้อมูลไปยังเครื่องได้ และพีซีจะเปลี่ยนเป็นเครื่องรับ เริ่มประมวลผล และบันทึกหากจำเป็น นั่นคือคอมพิวเตอร์สามารถ "ตอบสนอง" ต่อการกระทำของมนุษย์ได้

ตัวอย่างเดียวกันนี้อาจเป็นเครื่องมือซอฟต์แวร์สำหรับประมวลผลกราฟิก ตัดต่อไฟล์วิดีโอและไฟล์เสียง ตลอดจนโปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไป