ในทางปฏิบัติทุกประเทศได้เก็บรักษาตำนานและนิทานเกี่ยวกับหมากรุกไว้มากมาย ตอนนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างประวัติความเป็นมาของต้นกำเนิดในเวอร์ชันดั้งเดิม มันไม่ใช่เกมจริงๆ นี่คือปรัชญา ไม่มีนักวิทยาศาสตร์เพียงคนเดียวที่ค้นพบต้นกำเนิดของมัน แม้ว่าการวิจัยอย่างรอบคอบเกี่ยวกับปัญหานี้ได้ดำเนินการมาเป็นเวลาหลายศตวรรษแล้ว เชื่อกันว่าเป็นชาวอินเดียโบราณที่คิดค้นหมากรุก ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัวของพวกเขาในรัสเซียพูดถึงรากของชาวเปอร์เซีย: รุกฆาตและรุกฆาต - การตายของผู้ปกครองนี่คือวิธีแปลคำสองคำนี้จากภาษาเปอร์เซีย นักวิทยาศาสตร์ไม่ได้โต้แย้งเกี่ยวกับเรื่องนี้เท่านั้น แม้แต่เวลาของการเกิดเกมก็ไม่สามารถกำหนดได้อย่างแม่นยำมากหรือน้อย ความคิดเห็นที่พบบ่อยที่สุดคือหมากรุกเกิดในศตวรรษแรกของโฆษณาในอินเดียเหนือ ประวัติความเป็นมาของต้นกำเนิดมาจากตำนานเท่านั้น เนื่องจากเกมนี้เป็นต้นแบบของสงครามและการสู้รบ
กลับสู่รากเหง้า
แน่นอนว่าหมากรุกไม่มีเลือด แต่เป็นสงครามที่ประกอบด้วยความสามารถในการเอาชนะศัตรูด้วยสติปัญญา ไหวพริบ มองการณ์ไกล ผู้ปกครองของรัฐโบราณอุทิศเวลามากมายให้กับงานอดิเรกที่มีประโยชน์เช่นการเล่นหมากรุก ประวัติศาสตร์พูดถึงว่ามีบางกรณีที่ผู้ปกครองของสองกลุ่มสงครามยุติข้อพิพาทของพวกเขาที่กระดานหมากรุก ดังนั้นจึงไม่ทำร้ายใครคนใดคนหนึ่งจากกองทัพของพวกเขา
นักวิจัยแสดงให้โลกเห็นถึงประวัติโดยย่อของหมากรุก ซึ่งพูดถึงเกมโบราณ "chuturanga" ซึ่ง "chaturanga" ค่อยๆ ก่อตัวขึ้น - มีหกสิบสี่ช่องบนกระดานแล้ว อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้อยู่คนละมุม - อยู่ตรงมุม ไม่ใช่ด้านหน้า การขุดพบว่าเกมนี้แพร่กระจายไปในศตวรรษแรก ดังนั้นจึงเรียกว่าเป็นช่วงเวลาของการเกิดหมากรุก
ตำนาน
และตำนานที่สวยงามเกี่ยวกับหมากรุกคืออะไร! เรื่องสั้น แต่ให้ความรู้มาก เกี่ยวกับวิธีการที่ชาวนาฉลาดคนหนึ่งขายเกมนี้ให้กับกษัตริย์ของเขา เป็นตัวอย่างในเรื่องนี้ ที่ไหนสักแห่งเกี่ยวกับกษัตริย์ ที่ไหนสักแห่งเกี่ยวกับราชา ที่ไหนสักแห่งเกี่ยวกับข่าน ที่ไหนสักแห่งเกี่ยวกับข้าวสาลี และที่ไหนสักแห่งเกี่ยวกับข้าว แต่สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม เห็นได้ชัดว่าชาวนาในตำนานอุทิศเวลาให้กับการศึกษาหมากรุกมากกว่าการทำฟาร์มเพราะในทางกลับกันเขาเพียงแค่ขอเมล็ดข้าวสาลีตามจำนวนเซลล์บนกระดาน แต่ในความก้าวหน้าทางเรขาคณิต: เซลล์แรกเป็นเมล็ดพืชเซลล์ที่สองคือสอง ที่สามคือสี่เป็นต้น
พระราชาทรงเห็นว่าชาวนาไม่ได้ขอเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้มากนัก แม้ว่ากระดานหมากรุกจะมีเพียง 64 เซลล์ แต่กษัตริย์ก็ไม่มีเมล็ดพืชในถังขยะมากนัก แต่เมล็ดพืชทั้งโลกก็ยังไม่เพียงพอ พระราชาทรงประหลาดใจในจิตใจของชาวนาและทรงพระราชทานพืชผลทั้งหมดแก่เขา แต่ตอนนี้เขามีเกมหมากรุก ประวัติศาสตร์ความสนุกทางปัญญานี้หายไปในศตวรรษ แต่ตำนานที่น่าสนใจจำนวนมากได้รับการเก็บรักษาไว้เกี่ยวกับการพัฒนาของพวกเขา
อินฟินิตี้
ในขณะที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเก็บธัญพืชถึงระดับหกสิบสี่แม้ว่าโรงนาทั้งหมดในโลกจะว่างเปล่า แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมดบนกระดานหมากรุกแม้ว่าคุณจะไม่ได้ออกไป เป็นเวลาหนึ่งนาทีตั้งแต่การสร้างโลก ประวัติความเป็นมาของการสร้างหมากรุก เกมทางปัญญาโบราณนี้ แม้จะมี "อายุที่เคารพ" ก็ตาม ก็ยังได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องด้วยข้อมูลที่ยอดเยี่ยมใหม่ ๆ มันเป็นเกมกระดานที่แพร่หลายและเป็นที่ชื่นชอบที่สุดในโลก มีครบทุกอย่าง ทั้งกีฬา วิทยาศาสตร์ และศิลปะ และคุณค่าทางการศึกษาของมันนั้นมหาศาล: ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาหมากรุกมีตัวอย่างมากมายของการพัฒนาตนเองด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ และยังเป็นคนที่ประสบความสำเร็จด้วยความอุตสาหะ ได้รับตรรกะของการคิด ความสามารถในการมีสมาธิ วางแผนการดำเนินการ ทำนายเส้นทางความคิดของฝ่ายตรงข้าม
ประวัติศาสตร์หมากรุกก็น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ เช่นกัน นักวิทยาศาสตร์ นักจิตวิทยา และนักการศึกษาศึกษาลักษณะบุคลิกภาพโดยการสังเกตเด็กที่ชอบความสนุกสนาน แม้แต่ความสามารถของคอมพิวเตอร์ก็ยังได้รับการทดสอบด้วยเกมนี้ เมื่องานประเภทการแจงนับได้รับการแก้ไขแล้ว - โดยเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดทั้งหมด ต้องบอกว่าแต่ละประเทศได้หยั่งรากชื่อหมากรุกของตัวเองแล้ว ในรัสเซีย - มีรากเปอร์เซีย - "หมากรุก" ในฝรั่งเศสเรียกว่า "เอเชค" ในเยอรมนี - "ชาห์" ในสเปน - "อะเฮเดรส" ในอังกฤษ -"หมากรุก". ประวัติของหมากรุกในโลกนี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เรามาลองเจาะลึกกันในแต่ละประเทศที่เกมนี้ปรากฏตัวเร็วกว่าประเทศอื่นกัน
อินเดียหรืออาหรับ
ในศตวรรษที่ 6 ในจังหวัดทางตะวันตกเฉียงเหนือของอินเดีย Chaturanga ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางแล้ว และนี่ก็ยังค่อนข้างคล้ายกับเกมหมากรุกอยู่เล็กน้อย เนื่องจากมีความแตกต่างพื้นฐานในเกมนี้ การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นจากผลของการโยนลูกเต๋า ไม่ใช่สองคน แต่มีสี่คนเล่น และในแต่ละมุมของกระดานยืนอยู่: โกง, ช้าง, อัศวิน, ราชาและเบี้ยสี่ตัว ราชินีไม่อยู่ และชิ้นส่วนที่มีอยู่มีโอกาสน้อยกว่ามากในการต่อสู้มากกว่ามือใหม่ อัศวิน และบิชอป เพื่อที่จะชนะ จำเป็นต้องทำลายกองกำลังศัตรูให้หมด
จากนั้น หรือหนึ่งศตวรรษต่อมา ชาวอาหรับก็เริ่มเล่นเกมนี้ และนวัตกรรมก็ปรากฏขึ้นในทันที หนังสือ "ประวัติศาสตร์หมากรุก" (คู่มือ) อธิบายว่าในตอนนั้นมีผู้เล่นเพียงสองคนและแต่ละคนมีกองกำลังสองชุด ในช่วงเวลาเดียวกัน ราชาองค์หนึ่งกลายเป็นราชินี แต่เขาทำได้เพียงขยับในแนวทแยงเท่านั้น กระดูกก็ถูกยกเลิกเช่นกัน ผู้เล่นแต่ละคนเคลื่อนไหวตามลำดับอย่างเคร่งครัด และตอนนี้เพื่อชัยชนะ ไม่จำเป็นต้องทำลายศัตรูจนถึงราก ทางตันหรือเสื่อก็เพียงพอแล้ว
ชาวอาหรับเรียกเกมนี้ว่า shatranj และชาวเปอร์เซีย - shatrang ชาวทาจิคเป็นผู้ให้ชื่อปัจจุบันแก่พวกเขา ชาวเปอร์เซียเป็นคนแรกที่กล่าวถึง Shatraj ในนิยายของพวกเขา ("Karnamuk", 600s) ในปี 819 การแข่งขันหมากรุกครั้งแรกจัดขึ้นโดยกาหลิบโคราซานอัลมามุน ผู้เล่นสามอันดับแรกครั้งนั้นพวกเขาทดสอบกองกำลังของตนเองและศัตรู และในปี 847 หนังสือเล่มแรกเกี่ยวกับเกมนี้ก็ปรากฏขึ้น ผู้เขียน - Al-Alli นั่นคือเหตุผลที่นักวิจัยโต้แย้งเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของหมากรุก บ้านเกิด และช่วงเวลาที่เกิดขึ้น
ในรัสเซียและยุโรป
เกมนี้มาถึงเราได้อย่างไร ประวัติศาสตร์ของหมากรุกก็เงียบลง แต่ก็รู้ว่ามันเกิดขึ้นเมื่อไหร่ ในช่วงทศวรรษที่ 820 ได้มีการอธิบายชัตทรานจ์ภาษาอาหรับที่มีชื่อทาจิกิสถานว่า "หมากรุก" ในอนุสรณ์สถานที่มีชีวิตรอดมาจนถึงทุกวันนี้ วิธีที่พวกเขามาตอนนี้เป็นเรื่องยากที่จะสร้าง มีถนนสองสายดังกล่าว ไม่ว่าจะผ่านเทือกเขาคอเคซัสโดยตรงจากเปอร์เซีย ผ่าน Khazar Khaganate หรือผ่าน Khorezm จากเอเชียกลาง
ชื่อกลายเป็น "หมากรุก" อย่างรวดเร็ว และ "ชื่อ" ของตัวหมากรุกก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก เนื่องจากยังคงความคล้ายคลึงกันทั้งในความหมายและสอดคล้องกับเอเชียกลางหรืออารบิก อย่างไรก็ตาม ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาหมากรุกเติบโตขึ้นด้วยกฎสมัยใหม่ของเกมก็ต่อเมื่อชาวยุโรปเริ่มเล่นหมากรุกเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงมาถึงรัสเซียด้วยความล่าช้าอย่างมาก แต่หมากรุกรัสเซียแบบเก่าก็ค่อยๆ ปรับปรุงให้ทันสมัยเช่นกัน
ในศตวรรษที่ VIII และ IX มีสงครามเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในสเปน ซึ่งชาวอาหรับพยายามเอาชนะด้วยความสำเร็จที่แตกต่างกันไป นอกจากหอกและลูกธนูแล้ว พวกเขายังนำวัฒนธรรมของพวกเขามาที่นี่ด้วย ดังนั้น ชัทรันจ์จึงถูกพาตัวไปที่ศาลสเปน และหลังจากนั้นไม่นาน เกมดังกล่าวก็เอาชนะโปรตุเกส อิตาลี และฝรั่งเศส ในศตวรรษที่ 2 ชาวยุโรปเล่นได้ทุกที่ ในทุกประเทศ แม้แต่ในสแกนดิเนเวีย ในยุโรปกฎได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิบห้าศตวรรษ เปลี่ยน sharanj ภาษาอาหรับให้เป็นเกมที่ทุกคนรู้จักในปัจจุบัน
บางครั้งการเปลี่ยนแปลงไม่ได้รับการประสานกัน ดังนั้นเป็นเวลาสองหรือสามศตวรรษแต่ละประเทศจึงเล่นเป็นพรรคของตัวเอง บางครั้งกฎเกณฑ์ก็ค่อนข้างแปลก ตัวอย่างเช่น ในอิตาลี โรงรับจำนำที่ถึงระดับสุดท้ายสามารถเลื่อนระดับเป็นชิ้นส่วนที่นำออกจากกระดานแล้วเท่านั้น จนกว่าจะปรากฏชิ้นส่วนที่ฝ่ายตรงข้ามจับได้ มันยังคงเป็นเบี้ยธรรมดา แต่ถึงกระนั้นในอิตาลีก็มีปราสาทอยู่ทั้งต่อหน้าชิ้นส่วนระหว่างกษัตริย์กับโกงและในกรณีของจัตุรัส "พ่ายแพ้" หนังสือและหนังสืออ้างอิงเกี่ยวกับหมากรุกได้รับการตีพิมพ์ แม้แต่บทกวีก็อุทิศให้กับเกมนี้ (Ezra, 1160) ในปี 1283 มีบทความเกี่ยวกับหมากรุกโดย Alphonse the Tenth the Wise ซึ่งอธิบายทั้ง Shatranj ที่ล้าสมัยและกฎใหม่ของยุโรป
หนังสือ
เกมนี้แพร่หลายมากในโลกสมัยใหม่ มากจนเกือบทุกคนที่สองพูดว่า: "หมากรุกคือเพื่อนของฉัน!" เกือบทุกเล่มรู้ประวัติความเป็นมาของหมากรุก เพราะมีหนังสือดีๆ มากมาย ทั้งเล่มที่น่าสนใจสำหรับเด็ก หนังสือจริงจังสำหรับผู้ใหญ่
ผู้เล่นหมากรุกที่มีชื่อเสียงทุกคนมีคลังผลงานที่ชื่นชอบเกี่ยวกับเกมนี้เป็นของตัวเอง และทุกคนก็มีรายการที่แตกต่างกัน! มีการเขียนนิยายเกี่ยวกับหมากรุกมากกว่ากีฬาประเภทอื่นรวมกัน! มีแฟน ๆ ที่ได้รวบรวมหนังสือเกี่ยวกับเกมนี้มากกว่าเจ็ดพันเล่มในห้องสมุดของพวกเขาเอง และนี่ก็ยังห่างไกลจากทั้งหมดที่มีการเผยแพร่
ตัวอย่างเช่น ยัสเซอร์Seirawan เป็นปรมาจารย์ แชมป์โลกสี่สมัยที่เขียนหนังสือยอดเยี่ยมมากมายเกี่ยวกับเกมโปรดของเขา รวมถึงหนังสือเรียน "ใต้หมอน" อย่างแท้จริง เก็บหนังสือโดย Mikhail Tal, Robert Fischer, David Bronstein, Alexander Alekhin, Paul Keres, Lev โปลูกาเยฟสกี้. และงานจำนวนมากเหล่านี้นำเขากลับมาอ่านซ้ำอีกครั้งใน "ความชื่นชมอย่างต่อเนื่อง" และอาจารย์และนักวิจัยระดับนานาชาติเกี่ยวกับประวัติศาสตร์การเกิดขึ้นของหมากรุก (เขายังเขียนหนังสือเกี่ยวกับหมากรุกสำหรับเด็ก) John Donaldson ชอบหนังสือของ Grigory Piatigorsky และ Isaac Kazhen ศาสตราจารย์ Anthony Sadie เป็นตำนานของเกมหมากรุก เขาสามารถรวบรวมห้องสมุดหมากรุกขนาดใหญ่และเขียนหนังสือหลายเล่มด้วยตัวเอง ซึ่งแต่ละเล่มได้กลายเป็นเดสก์ท็อปสำหรับแฟน ๆ เกมนี้ทั่วโลก และด้วยเหตุผลบางอย่าง เขาอ่านภาษารัสเซียบ่อยที่สุด แต่ในหัวข้อเดียวกัน: Nabokov ("การป้องกันของ Luzhin") และ Alekhine ("เกมที่ดีที่สุดของฉัน")
ทฤษฎีหมากรุก
ทฤษฎีระบบเริ่มพัฒนาขึ้นในศตวรรษที่สิบหก เมื่อกฎพื้นฐานได้รับการยอมรับในระดับสากลแล้ว ตำราหมากรุกฉบับสมบูรณ์ปรากฏตัวครั้งแรกในปี ค.ศ. 1561 (โดย Ruy Lopez) ซึ่งขั้นตอนทั้งหมดมีความโดดเด่นและตอนนี้ได้รับการพิจารณาแล้ว - endgame, midgame, open มีการอธิบายประเภทที่น่าสนใจที่สุดด้วยเช่นกัน - กลเม็ด (การพัฒนาความได้เปรียบเนื่องจากการเสียสละของชิ้นส่วน) งานของ Philidor ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่สิบแปดมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อทฤษฎีหมากรุก ในนั้นผู้เขียนได้แก้ไขมุมมองของปรมาจารย์ชาวอิตาลีซึ่งถือว่าการโจมตีครั้งใหญ่ของกษัตริย์เป็นแบบที่ดีที่สุดและสำหรับใครเบี้ยเป็นวัสดุเสริม
หลังจากการปรากฎตัวของหนังสือเล่มนี้ รูปแบบการวางตำแหน่งการเล่นหมากรุกเริ่มพัฒนาขึ้นจริงๆ เมื่อการโจมตีหยุดลงโดยประมาท และตำแหน่งที่แข็งแกร่งและมั่นคงถูกสร้างขึ้นอย่างเป็นระบบ การนัดหยุดงานคำนวณอย่างแม่นยำและมุ่งไปยังตำแหน่งที่อ่อนแอที่สุด สำหรับ Philidor เบี้ยได้กลายเป็น "วิญญาณของหมากรุก" และความพ่ายแพ้หรือชัยชนะขึ้นอยู่กับพวกเขา กลวิธีของเขาในการส่งเสริมห่วงโซ่ของ "ร่างที่อ่อนแอ" รอดมาได้หลายชั่วอายุคน ทำไมมันถึงกลายเป็นพื้นฐานของทฤษฎีหมากรุก หนังสือของ Philidor มีสี่สิบสองฉบับ แต่ถึงกระนั้น ชาวเปอร์เซียและชาวอาหรับก็เขียนเกี่ยวกับหมากรุกก่อนหน้านี้มาก เหล่านี้เป็นผลงานของ Omar Khayyam, Nizami, Saadi ซึ่งเกมนี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นสงคราม มีการเขียนบทความมากมาย ผู้คนแต่งนิยาย ซึ่งพวกเขาเชื่อมโยงเกมหมากรุกกับการขึ้นๆ ลงๆ ทุกวัน
เกาหลีและจีน
หมากรุก "หาย" ไม่ใช่แค่ทางตะวันตก ทั้ง Chaturanga และ Shatranja เวอร์ชันแรกๆ ได้บุกเข้าสู่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เนื่องจากผู้เล่นสองคนเข้าร่วมในจังหวัดต่างๆ ของจีนเดียวกัน และคุณลักษณะอื่นๆ ก็ปรากฏให้เห็น เช่น การเคลื่อนตัวของชิ้นในระยะสั้นๆ ไม่มีการหล่อ ยึดตามทางเดินด้วย เกมยังเปลี่ยนไปและได้รับคุณสมบัติใหม่
"เซียงฉี" แห่งชาตินั้นคล้ายกับหมากรุกโบราณมากในกฎของมัน ในประเทศเพื่อนบ้านของเกาหลี มันถูกเรียกว่า "ชางฮี" และด้วยคุณสมบัติที่คล้ายคลึงกัน มันยังมีความแตกต่างจากเวอร์ชั่นภาษาจีนอยู่บ้าง แม้แต่ตัวเลขก็ถูกวางไว้ต่างกัน ไม่ได้อยู่ตรงกลางเซลล์ แต่อยู่ที่จุดตัดของเส้น ไม่ใช่ทั้งสองอย่างร่างหนึ่งไม่สามารถ "กระโดด" ทั้งม้าหรือช้าง แต่กองทหารของพวกเขามี "ปืนใหญ่" ที่สามารถ "ยิง" ฆ่าชิ้นส่วนที่พวกมันกระโดดข้ามไปได้
ในญี่ปุ่น เกมนี้มีชื่อว่า "โชกิ" มีลักษณะเฉพาะของมันเอง แม้ว่าจะมาจากคำว่า "เซียงฉี" อย่างชัดเจน กระดานง่ายกว่ามากใกล้กับกระดานยุโรปชิ้นส่วนยืนอยู่ในกรงไม่ใช่เป็นเส้น แต่มีเซลล์มากกว่า - 9x9 ชิ้นส่วนต่างๆ สามารถแปลงร่างได้ ซึ่งชาวจีนไม่อนุญาต และทำได้อย่างชาญฉลาด: เบี้ยก็พลิกกลับ และเครื่องหมายของชิ้นส่วนนั้นปรากฏอยู่ด้านบน และที่น่าสนใจกว่านั้น: "นักรบ" เหล่านั้นที่ถูกพรากไปจากศัตรูสามารถกำหนดให้เป็นของตัวเองได้ - โดยพลการ เกือบทุกที่บนกระดาน เกมญี่ปุ่นไม่ใช่ขาวดำ ร่างทั้งหมดมีสีเดียวกันและความเกี่ยวข้องจะถูกกำหนดโดยการตั้งค่า: โดยมุ่งไปที่ศัตรูอย่างแหลมคม ในญี่ปุ่น เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมมากกว่าหมากรุกแบบคลาสสิก
กีฬาเริ่มต้นอย่างไร
ชมรมหมากรุกเริ่มปรากฏให้เห็นตั้งแต่ศตวรรษที่สิบหก ไม่เพียงแต่พวกมือสมัครเล่นเท่านั้นที่เข้ามาหาพวกเขา แต่ยังรวมถึงมืออาชีพที่เล่นเพื่อเงินด้วยเช่นกัน และสองศตวรรษต่อมา เกือบทุกประเทศมีการแข่งขันหมากรุกระดับชาติของตนเอง หนังสือที่พิมพ์จำนวนมากเกี่ยวกับเกม แล้วยังมีวารสารเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกด้วย อันดับแรก คอลเลกชั่นเดี่ยว คอลเลกชั่นปกติ แต่ไม่ค่อยได้รับการเผยแพร่ และในศตวรรษที่สิบเก้า ความนิยมและความต้องการทำให้ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องทำธุรกิจนี้อย่างถาวร ในปี พ.ศ. 2379 นิตยสารหมากรุกเล่มแรกอย่าง Palamede ได้ปรากฏตัวในฝรั่งเศส มันถูกตีพิมพ์โดยหนึ่งในปรมาจารย์ที่ดีที่สุดของเขาสมัยลาบูร์ดอนเนส์ ในปี ค.ศ. 1837 บริเตนใหญ่ได้ดำเนินตามตัวอย่างของฝรั่งเศส และในปี ค.ศ. 1846 เยอรมนีก็เริ่มตีพิมพ์นิตยสารหมากรุกของตัวเอง
ตั้งแต่ปี 1821 มีการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติในยุโรปและการแข่งขันตั้งแต่ปี 1851 "ราชาหมากรุก" คนแรก - ผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก - ปรากฏตัวที่ลอนดอนในการแข่งขัน 1851 มันคืออดอล์ฟ แอนเดอร์เซ็น จากนั้นในปี 1858 ชื่อนี้ถูกนำมาจาก Andersen โดย Paul Morphy และปาล์มก็ถูกพาไปอเมริกา อย่างไรก็ตาม Andersen ไม่ได้คืนดีกับตนเองและได้รับมงกุฎของผู้เล่นหมากรุกคนแรกในปี 1859 และจนถึงปี พ.ศ. 2409 เขาก็ไม่เท่าเทียมกัน แล้ววิลเฮล์ม สไตนิทซ์ก็ชนะอย่างไม่เป็นทางการ
แชมเปี้ยน
แชมป์โลกคนแรกอย่างเป็นทางการอีกครั้งคือ Steinitz เขาเอาชนะ Johann Zuckertort นอกจากนี้ยังเป็นนัดแรกในประวัติศาสตร์หมากรุกที่มีการเจรจาชิงแชมป์โลก ดังนั้นระบบจึงปรากฏขึ้นซึ่งขณะนี้อยู่ในความต่อเนื่องของชื่อ แชมป์โลกสามารถเป็นคนที่ชนะการแข่งขันกับแชมป์ที่ครองราชย์ ยิ่งไปกว่านั้น ฝ่ายหลังอาจไม่เห็นด้วยกับเกมนี้ และถ้าเขายอมรับการท้าทาย เขาจะกำหนดสถานที่ เวลา และเงื่อนไขสำหรับการแข่งขันโดยอิสระ เฉพาะความคิดเห็นของสาธารณชนเท่านั้นที่สามารถบังคับให้แชมป์เปี้ยนเล่น: ผู้ชนะที่ปฏิเสธที่จะเล่นกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งอาจถูกมองว่าเป็นคนอ่อนแอและขี้ขลาด บ่อยครั้งความท้าทายได้รับการยอมรับ โดยปกติแล้ว ข้อตกลงในการจัดแมทช์ดังกล่าวให้สิทธิ์ในการรีแมตช์สำหรับผู้แพ้ และชัยชนะในนัดดังกล่าวจะคืนตำแหน่งให้กับแชมป์เปี้ยน
จากครึ่งหลังของศตวรรษที่สิบเก้า การแข่งขันใช้การควบคุมเวลา. ตอนแรกมันเป็นนาฬิกาทราย จำกัดเวลาของผู้เล่นหมากรุกต่อการเคลื่อนไหว เรียกว่าสะดวกไม่ได้ ดังนั้นผู้เล่นจากอังกฤษ Thomas Wilson ได้คิดค้นนาฬิกาพิเศษ - นาฬิกาหมากรุก ตอนนี้มันกลายเป็นเรื่องง่ายในการควบคุมทั้งเกมและจำนวนการเคลื่อนไหวที่แน่นอน การควบคุมเวลาเข้าสู่การฝึกหมากรุกอย่างรวดเร็วและแน่นหนา มันถูกใช้ทุกที่ ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 19 ไม้ขีดไฟจะไม่ถูกจัดขึ้นโดยไม่มีนาฬิกาอีกต่อไป ในเวลาเดียวกัน แนวคิดเรื่องปัญหาเวลาก็ครอบงำ ไม่นานพวกเขาก็เริ่มจัดการแข่งขัน "หมากรุกเร็ว" โดยจำกัดเวลาครึ่งชั่วโมงสำหรับผู้เล่นแต่ละคน และต่อมาอีกเล็กน้อย "สายฟ้าแลบ" ก็ปรากฏขึ้น - จากห้าถึงสิบนาที