แบบทดสอบวรรณกรรมสำหรับเด็กนักเรียนเป็นโอกาสที่ดีในการพูดคุยทั่วไปและจัดระบบความรู้ กระตุ้นกิจกรรมสร้างสรรค์ในรุ่นน้อง เราเสนอแบบทดสอบหลายแบบที่คุณสามารถเสนอให้นักเรียนได้
วรรณกรรมเรื่องแหวน
พิธีกรรายงานว่า แบบทดสอบสำหรับเด็กนักเรียนนี้จะเชื่อมโยงกับเทพนิยายและศิลปะพื้นบ้าน เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของสองทีม คำถามจะถูกถามตามลำดับ
ถ้าตอบถูก ผู้เล่นได้คนละ 1 คะแนน ในกรณีที่ไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง ฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิที่จะให้เวอร์ชันของพวกเขา เวลาคิด - 10 วินาที
รอบแรก
แบบทดสอบสำหรับเด็กนักเรียนส่วนนี้เกี่ยวข้องกับรูปนกไฟร์เบิร์ด มันถูกคิดค้นโดยคนโบราณและผ่านนิทานรัสเซียหลายเรื่องเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของความสุขและความงาม
ต้นแบบของมันคือธรรมชาติที่อยู่รอบตัวมนุษย์ ทีมต้องเดาตามคำอธิบายในตำนานของนกที่ยังคงอยู่ในป่า
เราขอเสนอคำถามตอบคำถามหลายข้อสำหรับเด็กนักเรียนพร้อมคำตอบ:
- สลาฟของเธอถือเป็นเทพีแห่งฤดูใบไม้ผลิ ผู้ทำนายฝนและพายุฝนฟ้าคะนอง (นกกาเหว่า)
- นกตัวนี้มีอยู่เมื่อสามร้อยปีที่แล้ว มันนำน้ำที่ตายและมีชีวิตมา (นกกา)
- ในชีวิตชาวนา เธอได้รับการยกย่องว่าเป็นสัญลักษณ์ของไฟสวรรค์ เครื่องรางของขลังต่อต้านวิญญาณชั่วร้าย ภาพนกยังคงพบเห็นได้บนหลังคากระท่อมของหมู่บ้าน (ไก่) ในวันนี้
- ทายชื่อนกลึกลับที่ชอบเที่ยวกลางคืน ผู้คนเชื่อว่าเธอเป็นผู้พิทักษ์สมบัติและเป็นนกที่ฉลาดที่สุดในโลก (นกฮูก)
- ตั้งแต่สมัยโบราณได้กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งปัญญา อิสรภาพ อำนาจ ตำนานกล่าวว่าเทพสลาฟ Perun ในรูปของเธอปรากฏบนโลก (นกอินทรี)
หลังจากขั้นตอนนี้ เจ้าภาพจะเข้าสู่ช่วงที่สองของคำถามสำหรับเด็กนักเรียน ซึ่งสามารถอุทิศให้กับโลกของสัตว์ เป็นต้น ชาวสลาฟถือว่า Indrik the Beast เป็นเจ้าแห่งอาณาจักรสัตว์ เขามีหลายวิชา แต่ละวิชามีคุณสมบัติในตำนาน
ชาวป่า
เราขอเสนอคำถามสองสามข้อสำหรับแบบทดสอบเป็นตัวอย่าง สำหรับเด็กนักเรียน ข้อมูลเกี่ยวกับลักษณะบรรพบุรุษของเราจะเป็นประโยชน์ต่อชาวป่า
- ตามความเชื่อพื้นบ้าน สัตว์ร้ายตัวนี้แสดงถึงความมืด เทพสลาฟ Perun กลายเป็นมันเพื่ออยู่บนโลก สัตว์ร้ายพูดด้วยเสียงมนุษย์ ฉลาด ถูกกล่าวถึงในนิทานพื้นบ้านรัสเซียหลายเรื่อง (หมาป่า)
- ตามตำนานโบราณ หมอผีผู้ชั่วร้ายได้เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นสัตว์ป่า สัตว์เดินได้ขาหลังคนไม่โดน (หมี).
- สัญลักษณ์และสุภาษิตมากมายที่เกี่ยวข้องกับชื่อสัตว์ชนิดนี้ มันเป็นสหายของนักเวทย์มนตร์เสมอ มีสติปัญญาที่น่าทึ่ง (แมว).
- เพื่อนของผู้ชายคือผู้มีส่วนร่วมในปริศนาและนิทานอยู่เสมอ เขาเป็นสุนัขสายพันธุ์เดียวกับหมาป่า แต่เป็นศัตรูตัวฉกาจที่สุดของเขา (หมา)
เทพนิยาย
ส่วนต่อไปของแบบทดสอบสำหรับเด็กนักเรียนคือนิทานพื้นบ้านรัสเซีย โฮสต์พูดถึงวิธีการและเวลาที่ปรากฏในสมัยโบราณก่อน ขั้นตอนของแบบทดสอบสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่านี้มีไว้สำหรับเด็กในวัยนี้โดยเฉพาะ เนื่องจากพวกเขาสนิทสนมกับเด็กในวัยนี้มากที่สุด
เด็กจะได้รับภาพตัวละครจากเทพนิยายสี่ภาพ ตามคำอธิบายพวกเขาต้องเดาเรื่องราวที่เขาเกิดขึ้น ต่อไปนี้คือตัวอย่างคำถามตอบคำถามสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่า
- ใครสั่งให้แม่และพี่เลี้ยงเตรียมตัวให้พร้อม อบขนมปังขาวตอนเช้าแบบพ่อบ้าง? ("เจ้าหญิงกบ")
- เทพนิยายเรื่องไหนเล่าเกี่ยวกับยอดสัตว์ตัวกลม รวมถึงการฆาตกรรมที่ชั่วร้าย? ("โคโลบก")
- ในเทพนิยายเรื่องไหนที่บอกว่าแม่มดชั่วร้ายผูกหางม้าแล้วปล่อยให้เข้าไปในทุ่ง? (“น้องสาว Alyonushka และน้องชาย Ivanushka”).
ประกวดทายฮีโร่
คำถามส่วนหนึ่งของแบบทดสอบสำหรับเด็กนักเรียนที่มีคำตอบสามารถรวบรวมได้จากผลงานที่เด็กๆ อ่านร่วมกับผู้ปกครองในชั้นอนุบาล
เด็กนักเรียนจะได้รับภาพประกอบจากผลงานของ Eduard Uspensky ซึ่งควรเรียนรู้จากการถามคำถาม
- ผู้บุกรุกคนนี้พยายามขัดขวางเหตุการณ์สำคัญมากมาย เธอร่วมกับผู้สมรู้ร่วมคิดทำร้ายพลเรือน เด็กกลัว (หญิงชรา Shapoklyak)
- พลเมืองคนนี้ได้ดูแลเด็กจรจัด ช่วยหางาน (จระเข้ Gena)
- เด็กใจดีคนนี้ลืมชื่อของเขาไป พลเมืองจีน่าจึงเรียกเขาว่า… (เชบูราชกา)
คำถามเกี่ยวกับเทพนิยายของ A. S. Pushkin
สามารถเสนอคำถามที่น่าสนใจให้กับเด็กนักเรียน โดยเสนอให้เดาฮีโร่ของผลงานที่ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรวรรณกรรมของโรงเรียนโดยใช้คำอธิบายดั้งเดิม
- ผู้บุกรุกสามคนที่รับราชการเป็นเจ้าหน้าที่ได้กระทำการปลอมแปลงเอกสารราชการซึ่งนำไปสู่ผลร้ายแรง - การทำลายครอบครัว ตามข้อตกลงแม่และลูกชายถูกลงโทษอย่างรุนแรงส่งผลให้ความยุติธรรมกลับคืนมาอย่างเต็มรูปแบบ (ผู้ประกอบอาหาร, แม่ครัว, ผู้จับคู่ Baba Babarikha งาน "The Tale of Tsar S altan")
- ราชินีบังคับให้ผู้หญิงก่ออาชญากรรมร้ายแรง ภายใต้หน้ากากของขอทาน เธอเข้าไปหาเด็กสาวคนหนึ่ง เลี้ยงเธอด้วยผลไม้แสนอร่อย หลังจากชิมรสแล้ว เธอก็ตาย (เชอร์นาฟกาวางยาพิษเจ้าหญิงในงาน “The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs”)
สรุป
ปัจจุบันครูใช้วิธีต่างๆ ในการเปิดใช้งานความสนใจทางปัญญาของนักเรียน เพื่อให้นักเรียนมุ่งมั่นเพื่อการศึกษาด้วยตนเอง โดยได้รับความรู้เพิ่มเติมในหัวข้อนี้ ครูจะเลือกคำถามที่ดีที่สุดสำหรับแบบทดสอบในวิชา ผสมผสานการเล่นเกม กิจกรรมสร้างสรรค์และสติปัญญาในงานของเขา