ประวัติการเล่นไพ่: ไพ่ปรากฏเมื่อไหร่

สารบัญ:

ประวัติการเล่นไพ่: ไพ่ปรากฏเมื่อไหร่
ประวัติการเล่นไพ่: ไพ่ปรากฏเมื่อไหร่
Anonim

อธิบายความนิยมของการเล่นไพ่ตลอดหลายศตวรรษได้อย่างง่ายดาย: กับไพ่เหล่านี้คุณสามารถสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ที่เล่นหรือเล่นกลไพ่ เล่นไพ่คนเดียวที่ซับซ้อน บอกโชคลาภ หรือสร้างบ้านไพ่ และทั้งหมดนี้ด้วยความช่วยเหลือของดาดฟ้าขนาดเล็กที่คุณสามารถนำติดตัวไปชายหาดหรือปิกนิก

ประวัติการเล่นไพ่

การเอ่ยถึงไพ่หรือโดมิโนที่เก่าแก่ที่สุดในจีนยังคงหมายถึงทั้งคู่ - พบในวรรณคดีจีนของศตวรรษที่ 10 แต่ไม่ระบุเครื่องหมายของไพ่และเกมที่คนเล่น

อย่างไรก็ตามยังมีความเห็นอื่นๆ นักโบราณคดีของจีนคนเดียวกันเชื่อว่าประวัติศาสตร์ของการสร้างไพ่นั้นย้อนกลับไปในสมัยราชวงศ์ถังนั่นคือไพ่ที่รู้จักกันแล้วในศตวรรษที่ 7-8 มีเพียงพวกมันเท่านั้นที่ไม่ได้ทำมาจากกระดาษ แต่ทำจากไม้หรืองาช้าง

จีน? อินเดีย? ใครต่อไป

ไม่มีข้อมูลที่แน่นอนเกี่ยวกับตำแหน่งและเวลาที่เล่นไพ่ปรากฏ มีฉบับอียิปต์ตามที่การ์ดเป็นผู้ให้บริการข้อมูลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของจักรวาล พระเจ้า และมนุษย์ เข้ารหัสข้อความดั้งเดิมของนักบวชแห่งอียิปต์โบราณถึงรุ่นอนาคต

ตำนานที่สวยงามไม่แพ้กันเกี่ยวกับการเล่นไพ่มีอยู่ในอินเดีย การ์ดเหล่านี้เป็นภาพประกอบของอวตารต่างๆ ของเหล่าทวยเทพบนโลกและการโจมตีของพวกเขา

การค้นหาประวัติความเป็นมาของการเล่นไพ่กลับกลายเป็นว่าเป็นไปไม่ได้ การอ้างอิงถึงเกม ซึ่งคล้ายกับเกมไพ่มากหรือน้อยโดยใช้กระดาษที่มีรูปภาพ สามารถพบได้ในแหล่งสารคดีของศตวรรษที่ 10-12 โดยเกือบทุกคนในภาคตะวันออก รวมทั้งเกาหลีและญี่ปุ่น

การ์ดสะสม
การ์ดสะสม

จำหน่ายในยุโรป

ประวัติศาสตร์การเล่นไพ่ในยุโรปติดตามได้ แผนที่เป็นที่รู้จักมาตั้งแต่ทศวรรษ 1370 อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาถูกส่งไปที่อิตาลีหรือสเปนโดยพ่อค้าจากอียิปต์หรืออัศวินผู้ทำสงครามครูเสดที่กลับบ้านเกิดพร้อมกับถ้วยรางวัลอื่น ๆ ที่ถูกจับ ความจริงที่ว่าแผนที่ถูกนำเข้ามาจากประเทศอิสลามไปยังยุโรปนั้นได้รับการยืนยันโดยข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีรูปคนตามประเพณีศาสนาอิสลาม

แผนที่ยุโรปแรกๆ วาดมือเหมือนกับต้นฉบับของจีน ทำให้เป็นสินค้าหรูหราสำหรับคนรวย ในสมุดบัญชีของกษัตริย์ฝรั่งเศสชาร์ลส์ที่ 6 การจ่ายเงิน 56 แต้มให้กับ Jacquemain Grangonner ตัวตลกในศาลสำหรับการวาดภาพสำรับไพ่เพื่อความบันเทิงของกษัตริย์จะถูกบันทึกไว้ จากบันทึกนี้นักวิจัยเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของการสร้างไพ่ในบางครั้งถือว่าเขาเป็นผู้เขียนสิ่งประดิษฐ์ของพวกเขา แต่แล้วความเข้าใจผิดนี้ก็ถูกหักล้าง สนุกใหม่ค่อยๆ แผ่ขยายไปทั่วยุโรปและในช่วงศตวรรษที่ 15 ก็กลายเป็นงานอดิเรกที่ชนชั้นสูงชื่นชอบ

สำรับที่เก่าแก่ที่สุด
สำรับที่เก่าแก่ที่สุด

การประดิษฐ์แท่นพิมพ์ของกูเทนเบิร์กในช่วงต้นศตวรรษที่ 15 ช่วยลดต้นทุนการผลิตได้อย่างมาก นอกจากนี้ ในปี ค.ศ. 1480 ในฝรั่งเศส ได้มีการแนะนำการระบายสีโดยใช้ลายฉลุด้วยการเปรียบเทียบกับการพิมพ์ การผลิตการ์ดจำนวนมากได้ขยายความน่าสนใจของสังคมของเกมไพ่และเพิ่มข้อได้เปรียบโดยธรรมชาติเหนือเกมในร่มแบบดั้งเดิม และเร่งการแพร่กระจายไปทั่วยุโรป

หากคุณติดตามศตวรรษที่การเล่นไพ่ปรากฏในบริบทของประเทศ ในกรณีส่วนใหญ่จะเป็นช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่สิบห้าหรือต้นศตวรรษที่สิบหก

ความนิยมของเกมไพ่

เหตุผลหลักสำหรับความหลงใหลในไพ่คือความสามารถในการเล่นจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกัน ก่อนไพ่จะมาถึง ตัวเลือกถูกจำกัดให้เล่นหมากรุกสองคนหรือเกมลูกเต๋าแบบผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น

เกมไพ่มีความหลากหลายมากขึ้นและให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นที่มีความคิดและอารมณ์ที่แตกต่างกัน ตั้งแต่เกมที่ไม่ชำนาญไปจนถึงเกมที่ซับซ้อนและซับซ้อน

ด้วยเหตุผลบางอย่าง การเล่นไพ่ดึงดูดผู้หญิงจากสังคมชั้นสูงให้มากขึ้น ความสัมพันธ์ระหว่างเกมไพ่กับการยั่วยวนเป็นที่แพร่หลายในวรรณคดีและภาพวาดของยุโรป ปัจจัยนี้ควบคู่ไปกับการแพร่กระจายของเกมไพ่การพนัน นำไปสู่การประณามเกมไพ่บ่อยครั้งโดยคริสตจักรและแม้กระทั่งการแบนแต่ละเกมโดยหน่วยงานพลเรือน

ผู้เล่นที่โต๊ะ
ผู้เล่นที่โต๊ะ

หากคุณสามารถพยายามฟื้นฟูประวัติการเล่นไพ่จากเอกสารหลักฐานที่ยังหลงเหลืออยู่ ในส่วนที่เกี่ยวกับเกมไพ่ทุกอย่างก็ซับซ้อนกว่านั้นมาก เราสามารถสรุปได้ว่าเกมง่าย ๆ ที่ปรากฏตัวครั้งแรกซึ่งจำเป็นต้องจัดกลุ่มไพ่ตามภาพวาดหรือชุด ความบันเทิงประเภทที่สองคือเล่นไพ่คนเดียว ในหมู่ขุนนาง การเล่นเพื่อเงิน โชคลาภ เป็นที่นิยมกันแพร่หลาย และคนธรรมดาเล่นเกมง่ายๆเพื่อฆ่าเวลา

เติมเต็มคลัง

สมาคมไพ่การพนันได้กระตุ้นให้รัฐบาลบางแห่งแสวงหาส่วนได้เสียในธุรกิจนี้ ประวัติการเงินของการเล่นไพ่ก็น่าสนใจเช่นกัน ในศตวรรษที่ 17 ของฝรั่งเศส พระคาร์ดินัลมาซารินรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของกษัตริย์หลุยส์ที่ 14 ได้เติมเต็มคลังสมบัติของราชวงศ์ อันที่จริงแล้วทำให้พระราชวังแวร์ซายกลายเป็นคาสิโนไพ่ขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียว บางประเทศทำให้การผลิตบัตรกลายเป็นการผูกขาดโดยรัฐในเรื่องความเจ็บปวดจากค่าปรับ การจำคุก และแม้กระทั่งโทษประหารสำหรับอาชญากรปลอมแปลง ความกระหายเลือดน้อยลง จำกัด ตัวเองไว้ที่การแนะนำภาษีพิเศษ แม้จะมีความก้าวหน้าในการพิมพ์และการผลิตและความนิยมอย่างไม่หยุดยั้งของเกม การผลิตการ์ดจอยังคงเป็นตลาดที่เชี่ยวชาญและมีการแข่งขันสูง ในศตวรรษที่ 20 ซัพพลายเออร์แบบดั้งเดิมจำนวนมากต้องเลิกกิจการหรือถูกบริษัทขนาดใหญ่เข้าครอบครอง

สำรับแห่งชาติ

ประวัติศาสตร์การเล่นไพ่ในยุโรปเป็นประวัติศาสตร์วิวัฒนาการของภาพจากสำรับมัมลุกดั้งเดิมบางส่วนตัวอย่างที่รอดตายมาจนถึงทุกวันนี้ สู่สำรับระดับชาติ เนื่องจากอิสลามห้ามการพรรณนาถึงบุคคล การ์ดมัมลุคจึงถูกตกแต่งด้วยอาราเบสก์

แพร่กระจายไปทั่วประเทศในยุโรปซึ่งไม่มีข้อห้ามดังกล่าวในศาสนา การ์ดได้เปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขา ผู้ผลิตบัตรของแต่ละประเทศได้ปรับให้เข้ากับวัฒนธรรมและสัญลักษณ์ประจำชาติของตนเอง บนไพ่ของอาร์คานาที่สำคัญพวกเขาเริ่มวาดผู้คนในชุดที่สอดคล้องกับแฟชั่นสมัยใหม่ของขุนนางชั้นสูง ในที่สุด สำรับระดับชาติหลายสำรับที่ยังคงใช้อยู่ในประเทศต้นทาง

กระบวนการวิวัฒนาการจบลงด้วยการสร้างสำรับนานาชาติ

เกมการ์ด
เกมการ์ด

ดาดฟ้านานาชาติ

เป็นที่ทราบกันดีว่าไพ่ในปีใดปรากฏในรูปแบบที่ทันสมัยตามปกติ การเปลี่ยนแปลงการออกแบบการ์ดขั้นพื้นฐานครั้งล่าสุดเกิดขึ้นในปี พ.ศ. 2373

ร่างมนุษย์บนไพ่แต่เดิมมีการเติบโตเต็มที่ ในเกม cribbage มีการแสดงออกที่เป็นรูปเป็นร่างสำหรับตำแหน่งของการ์ดชิ้นส่วน: "หนึ่งสำหรับจมูกของเขา" และ "สองสำหรับส้นเท้าของเขา"

ในเกมอื่น ภาพนี้เสียเปรียบ ผู้เล่นที่สังเกตไพ่สามารถระบุไพ่ในมือของฝ่ายตรงข้ามได้โดยการพลิกไพ่กลับหัวตามปกติ

ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดยการแสดงลำตัวทั้งสองด้านของเส้นกึ่งกลางแผนที่ สิ่งประดิษฐ์นี้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปยังสำรับระดับภูมิภาคทั้งหมด

กลางศตวรรษที่ 19 ครบทุกองค์ประกอบในการเล่นสมัยใหม่แผนที่ถูกกำหนดและเผยแพร่ไปทุกที่ คิงส์ ควีนส์ และแจ็คต่างตั้งมั่นในสำรับ หัวใจ โพดำ ไม้กอล์ฟ และเพชรถูกพิมพ์ลงบนการ์ดที่ออกในโลกเก่าและโลกใหม่ ดัชนีด้านข้างมุมปรากฏขึ้นที่มุมเส้นทแยงมุมของแผนที่

การปรับปรุงเหล่านี้ดูเหมือนเล็กน้อย แต่ต้องใช้เวลาหลายร้อยปีกว่าจะคิดได้ ปรับใช้และรวมมันเข้าเป็นแพ็คเกจอันหรูหรา - ไพ่มาตรฐาน

สำรับที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายคือหนึ่งชุดจากชุดไพ่ 52 ใบ แบ่งออกเป็นสี่ชุด แต่ละชุดประกอบด้วย 13 อันดับ เพื่อให้การ์ดแต่ละใบมีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยชุดและอันดับ

สุนัขและโป๊กเกอร์
สุนัขและโป๊กเกอร์

เอซโพดำ

เอซโพดำถือเป็นสัญลักษณ์ประจำเด็ค โดยทั่วไปจะใช้เพื่อแสดงโลโก้ของผู้ผลิตหรือชื่อแบรนด์เพื่อแสดงถึงคุณภาพและการระบุตัวตน

การปฏิบัตินี้เริ่มขึ้นในศตวรรษที่สิบเจ็ดของอังกฤษ เมื่อพระเจ้าเจมส์ที่ 1 ทรงกำหนดภาษีจากผู้ผลิตไพ่ในท้องถิ่น เอซโพดำต้องมีตราประทับของโรงพิมพ์เพื่อให้สามารถระบุผู้ผลิตได้จากดาดฟ้าและประทับตราของผู้มีอำนาจทางการเงินเพื่อเป็นหลักฐานการชำระภาษี หน้าที่ถูกยกเลิกในทศวรรษ 1960 แต่การแสดงโลโก้ของผู้ผลิตบน Ace of Spades ยังคงอยู่

คุณสมบัติของไพ่ที่เล่น

สัญญาณของชุดสากลหรือมาตรฐาน สำรับหมายถึงชุดสีดำสองชุดและชุดสีแดงสองชุด ได้แก่ โพดำ กระบอง หัวใจ และเพชร

ไพ่ชุดมาจากไหน? สัญญาณครั้งแรกถูกใช้บนสำรับอิตาลีและสเปน ไม่นานหลังจากนั้น ป้ายที่เน้นธรรมชาติก็ประดับประดาสำรับเยอรมันและสวิส การออกแบบลายฉลุอย่างง่ายช่วยลดต้นทุนการผลิตไพ่ในฝรั่งเศส และการออกแบบของฝรั่งเศสก็มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในอังกฤษ เด็คฝรั่งเศสเวอร์ชันดัดแปลงนี้ได้รับการยอมรับในระดับสากล

ไพ่สวมชุดประจำชาติยังคงเป็นเรื่องธรรมดาในบางประเทศ แต่การแข่งขันระดับนานาชาติทั้งหมดใช้เฉพาะตราและชื่อชุดสากลเท่านั้น

อันดับจะแสดงด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 ใน "สปอตการ์ด" อันดับของไพ่สูงสุดจะแสดงด้วยสัญลักษณ์ J, Q และ K

ในเกมไพ่ตะวันตกส่วนใหญ่ หมายเลข 1 ย่อมาจากเอซและมีเครื่องหมาย A กำกับไว้ ในเกมที่ยึดตามความเหนือกว่าของอันดับอื่น เอซถือเป็นไพ่ที่สำคัญที่สุด เหนือกว่าทั้งหมด คนอื่น. ในเกมที่ยึดตามตัวเลข มักจะนับเป็นหนึ่ง ในการขโมย หรือสิบเอ็ด เช่นเดียวกับในแบล็คแจ็ค ในเกมที่เรียงลำดับไพ่หรือลำดับของไพ่ เอซสามารถรับแต้มจากไพ่สูงสุดหรือต่ำสุด หรือเพียงแค่แทนที่ในลำดับของไพ่: Q-K-A-2-3

สำรับไพ่
สำรับไพ่

โจ๊กเกอร์

ไพ่สำรับนานาชาติแบบมาตรฐานมักมีไพ่พิเศษสองใบหรือมากกว่าที่เรียกว่าโจ๊กเกอร์ ซึ่งแต่ละใบเป็นตัวแทนของตัวตลกในสนามแบบดั้งเดิม เกมไพ่บางเกมไม่ได้ใช้มัน ในเกมที่มีโจ๊กเกอร์ ตัวหลังถูกใช้ในรูปแบบต่างๆ ที่ในบางเกมจะใช้ค่าที่ไม่ได้กำหนดไว้ ผู้เล่นสามารถใช้ไวด์แทนการ์ด "เนเชอรัล" ที่ต้องการได้

โจ๊กเกอร์เป็นสัญลักษณ์ของการประชดในสำรับ กอปรด้วยพลังพิเศษของอำนาจจักรวรรดิ เขาเป็นไพ่ที่แก้ปัญหาทั้งหมดและชนะกลอุบายทั้งหมด เช่นเดียวกับในโป๊กเกอร์ บัตรที่สามารถเป็นบัตรใดก็ได้ ในหลายกรณี เขาเป็นพ่อมดผู้อยู่ยงคงกระพันของสำรับ ถึงแม้ว่าบทบาทที่น่าสนใจและน่าอิจฉานี้ Joker ก็ยังขาดคุณสมบัติที่กำหนดไว้อย่างแท้จริง ลักษณะของสำรับแองโกล-อเมริกันที่ยังไม่มีกำหนดและยังไม่ได้สำรวจ

องค์ประกอบการออกแบบพิเศษ

หลังการ์ดแต่เดิมเป็นแบบเรียบๆ มักจะสุ่มสติ๊กเกอร์และบางครั้งก็จงใจ ผู้สร้างการ์ดพยายามทำให้ไม่เด่นชัดขึ้นโดยการพิมพ์ลวดลายจุดเล็กๆ ที่ด้านหลัง ความก้าวหน้าในการพิมพ์สีในศตวรรษที่ 19 นำไปสู่การออกแบบหลังการ์ดที่หลากหลาย

สิ่งประดิษฐ์อีกอย่างของศตวรรษที่ 19 คือการจัดทำดัชนีอันดับและชุดของไพ่แต่ละใบในมุมแนวทแยง ทำให้ผู้เล่นสามารถระบุไพ่ของตนได้โดยไม่ต้องเสี่ยงเปิดเผยให้ฝ่ายตรงข้ามเห็น

เกมการ์ด
เกมการ์ด

รัสเซียและเกมไพ่

ไพ่ที่ปรากฏในรัสเซียในศตวรรษที่สิบเจ็ด ที่ไหน? จากยุโรปอย่างไม่ต้องสงสัย จากประเทศไหนใครก็เดาได้เท่านั้น ในตอนต้นของศตวรรษ รัสเซียกำลังทำสงครามกับชาวโปแลนด์ และจากตรงกลางเริ่มรับสมัครทหารรับจ้างเพื่อรับราชการทหารในกองทหารของ "ระบบเยอรมัน" ไพ่สำรับอาจเป็นถ้วยรางวัลก็ได้หรือทรัพย์สินของไรเตอร์ที่รับใช้กษัตริย์

ไพ่รัสเซีย: ประวัติศาสตร์และรูปแบบ

การ์ดรัสเซียใบแรกมีความแตกต่างกันมาก ทั้งในด้านการออกแบบ การปักผ้าที่ชวนให้นึกถึง และทัศนคติของพระราชอำนาจที่มีต่อรายได้จากธุรกิจนี้ ในปีพ.ศ. 2360 ด้วยความยินยอมของจักรพรรดิอเล็กซานเดอร์ที่ 1 ได้มีการก่อตั้งโรงงานการ์ดอิมพีเรียล รายได้ของการผูกขาดถูกส่งไปยังสถานศึกษาของจักรวรรดิซึ่งนักเรียนบางคนก็ถูกจ้างมาเช่นกัน เอซพิมพ์ด้วยนกกระทุงกำลังเลี้ยงลูกไก่

ในศตวรรษที่ 19 บริษัทอังกฤษ De la Rue เป็นผู้ส่งออกไพ่รายใหญ่ไปยังรัสเซีย ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 1842 พอล เบียงเวนิว เดอ ลา รูซ์ น้องชายของโธมัส เดอ ลา รูซ์ เดินทางไปยังเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ซึ่งเขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้กำกับการผูกขาดบัตรของรัสเซียโดยความโปรดปรานของซาร์

ลูกกลิ้งกดส่งจากลอนดอนไปเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก De la Rue เป็นผู้จัดหาสี กระดาษ และอุปกรณ์อื่น ๆ สำหรับทำไพ่พระราชทาน สถานประกอบการในรัสเซียเป็นลูกค้าคนสำคัญของ De la Rue หากบริษัทเปิดสาขาต่างประเทศสาขาแรกในประเทศ

พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวทรงมีเหตุอันควรพอใจผลความร่วมมือ พาเวลตามที่พอลถูกเรียกตัวในรัสเซีย จัดการเรื่องนี้อย่างชำนาญจนในปี 1847 การผลิตการผูกขาดของราชวงศ์ได้เพิ่มขึ้นเป็นสี่ล้านสำรับไพ่ต่อปี

สรุป

รีวิวนี้ไม่ได้ทำให้สมมติฐานที่หลากหลายเกี่ยวกับเวลาและสถานที่ต้นกำเนิดของไพ่ที่ยังคงใช้ในยุโรปและอเมริกาหมดไปโดยไม่ต้องพูดถึงคนอื่นๆประเทศทั่วโลกและสำรับเฉพาะของไพ่ยิวหรือสแกนดิเนเวีย ไพ่ทาโรต์ และอื่นๆ

ในอีกไม่กี่ทศวรรษข้างหน้า การศึกษาเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการเล่นไพ่จะถูกเสริมด้วยหัวข้อเกี่ยวกับเกมไพ่คอมพิวเตอร์อย่างแน่นอน แต่มันจะเป็นไปได้ที่จะมองเข้าไปในส่วนลึกของศตวรรษและเข้าถึงก้นบึ้งของความจริงด้วยความช่วยเหลือของไทม์แมชชีนเท่านั้น

ความจริงของการเกิดขึ้นของชุดภาพที่เหมือนกันเกือบ 52 ภาพในหมู่ประชาชนต่างกันอาจไม่สัมพันธ์กับการค้นหาความบันเทิงมากนัก บางทีในบางครั้งพวกเขาถูกนำมาใช้สำหรับพิธีกรรมเวทย์มนตร์หรือการทำนาย และตกไปอยู่ในมือของศัตรูจากวิหารที่ถูกทำลาย

บางทีนี่อาจเป็นสิ่งล่อใจของมารที่ส่งถึงผู้คนจริง ๆ ตามที่พระและผู้ปกครองในยุคกลางอ้างว่าใครต่อสู้กับการแพร่กระจายของเกมไพ่ด้วยความเจ็บปวดแห่งความตาย?

ความลับนี้ถูกซ่อนอยู่ในสายหมอกแห่งกาลเวลา