ในบทความสั้น ๆ จะพิจารณาถึงคำจำกัดความของคำว่า "เรื่อง" และบางทีดูเหมือนว่ารูปแบบจะเล็กแม้ว่าจะค่อนข้างกว้างขวาง แต่ดูเหมือนว่างานเองนั้นยังห่างไกลจากความไร้สาระอย่างที่เห็นในแวบแรก เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย
คำจำกัดความ
สารานุกรมกำหนดเรื่องราวให้เป็นรูปแบบการเล่าเรื่องสั้นๆ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับงานศิลป์ที่มีปริมาณน้อยและชัดเจน ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเรียบง่าย หน้าข้อความหลายหน้า เหตุการณ์สำคัญงานหนึ่ง โดยควรเป็นตัวละครหลัก บางทีอาจเป็นการขีดเส้นสั้นๆ ที่ไม่สำคัญแต่ก็เพียงพอสำหรับวรรณกรรม ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะถูกนำมาพิจารณา อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่ลึกลับ ลึกซึ้ง เติบโตในรากศัพท์จากยุคสมัยอันห่างไกลในคำนี้ ดังนั้นเรามาลองจัดการกับต้นกำเนิดกัน
ที่มาของรูป
พันธุกรรมคือนิทาน นิทาน เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย สิ่งที่ทำหน้าที่เป็นลักษณะที่ปรากฏของปรากฏการณ์ที่ได้รับการปลูกฝังมาจากความปรารถนาที่นิยมในการตกแต่งชีวิตเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นน่าสนใจและเข้าใจในที่สุด แท้จริงแล้ว ในเทพนิยายหรือในมหากาพย์ คนธรรมดาๆ พยายามที่จะแสดงออกความอยากวรรณกรรมตามธรรมชาติซึ่งถือกำเนิดขึ้นพร้อมกับการถือกำเนิดของวรรณกรรมประเภทโบราณเหล่านี้
นวนิยาย
มีคำศัพท์สำคัญอีกคำหนึ่งสำหรับการทำความเข้าใจเรื่องที่เรียกว่าเรื่องสั้น แน่นอนว่าคำนี้มาจากประเพณีวรรณกรรมยุโรป นักวิจารณ์วรรณกรรมชาวรัสเซียต้องทนทุกข์กับการแยกคำสองคำนี้ออกจากกัน แต่ไม่ได้ตกลงกัน มีคนเปรียบเทียบพวกเขาบางคนระบุ ความหมายของบทวิจารณ์นี้ไม่ใช่การประดิษฐ์ที่เน้นวิทยาศาสตร์ในหัวข้อนี้
เราสนใจเพียงว่าทั้งสองประเภทมีความคล้ายคลึงกันมากจนทำให้เราเพิ่มคุณลักษณะอื่นที่มีอยู่ในทั้งสองประเภทได้ การพึ่งพาชั่วคราวของเนื้อหาของแบบฟอร์ม แต่ละยุคได้เพิ่มความแตกต่างบางอย่างให้กับนวนิยาย ตัวอย่างเช่น ในช่วงเวลาของแนวโรแมนติก สัมผัสของเวทย์มนต์ก็ปรากฏขึ้น ด้วยการถือกำเนิดของสัจนิยม จิตวิทยาก็ถูกเพิ่มเข้าไปในเรื่องสั้น เช่นเดียวกับเรื่องราวของรัสเซีย มันอยู่ในวรรณกรรมที่คำจำกัดความของรูปแบบโดยแนวโน้มของความทันสมัยจะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงทีละน้อยในประเภททั้งหมด
การพัฒนาเรื่องราว
ตอนแรกก็แยกไม่ออก โกกอลคนเดียวกันกำหนดเรื่องราวเป็นความหลากหลายโดยเฉพาะ เชคอฟ ปรมาจารย์ด้านเรื่องสั้นที่ได้รับการยอมรับ เน้นย้ำถึงเป้าหมายของรูปแบบที่กะทัดรัดที่สุด ยิ่งกว่านั้นไม่ใช่จำนวนหน้าด้วยซ้ำ ตัวอย่างเช่น "Ionych" ของเขาในแง่ของปริมาณจะค่อนข้างผ่านสำหรับเรื่องราวที่ดี อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งที่นี่ เราพบว่าความสามารถในการให้ภาพที่สมบูรณ์ของตัวละครของฮีโร่ แก่นแท้ของเขา และแม้แต่ความหมายของการมีอยู่ของตัวละครในรายละเอียดสั้น ๆ หนึ่งหรือสองรายการ
อื่นๆอัจฉริยะของรูปแบบ - Nagibin - เชื่อว่าการเลือกรายละเอียดไม่ยากนัก แต่เป็นความเร็วของการนำเสนอเพื่อให้ผู้อ่านสร้างภาพเกือบจะในทันที ความเร็วในการอ่าน เรื่องราวไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบการเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น แต่เป็นศิลปะในการระบุเนื้อหาด้วยความเร็วในการอ่านขนาดมหึมา เพื่อให้ภาพปรากฏขึ้นในหัวแทบจะในทันที
สหสามัคคี
แบบฟอร์มขนาดเล็กให้คุณสมบัติที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง นี่คือความสามัคคีโวหาร โดยปกติคำบรรยายจะมาจากบุคคลใดบุคคลหนึ่งโดยเฉพาะ อาจเป็นผู้เขียนเองหรือฮีโร่ก็ได้ ดังนั้นความสามัคคีของคำพูดจึงเข้ากับเรื่องราวได้ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ คำจำกัดความโดยผู้เขียนการวางแนวโวหารของงานของเขาเป็นที่ประจักษ์ในการให้คุณสมบัติบางอย่างแก่ฮีโร่ในการแสดงออก ตัวอย่างเช่น ในเรื่องราวของ Leskov และ Zoshchenko เราเจอตัวละครที่พูดไม่เหมือนใคร พวกเขาเป็นที่จดจำอย่างไม่น่าเชื่อ
กระแสนิยม
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เรื่องราวมีลักษณะเฉพาะโดยจิตวิญญาณแห่งยุคสมัยแห่งวรรณกรรม ดังนั้นสำหรับเชคอฟ คำบรรยายจึงมีลักษณะเฉพาะ ซึ่งไม่เป็นที่รู้จักแม้แต่ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ในตอนต้นของศตวรรษที่ยี่สิบ สมัยใหม่ซึ่งกวาดงานศิลปะยังติดอยู่ในวรรณคดี ที่นี่เราสามารถระลึกถึงเรื่องราวของ Sologub, Bely นอกจากนี้. การค้นพบทางศิลปะของ "กระแสแห่งจิตสำนึก" ก่อให้เกิดนักเขียนที่น่าสนใจและแปลกประหลาดมาก เช่น Kafka หรือ Camus
เราไม่ควรลืมทิศทางอื่น ตัวอย่างเช่น Sholokhov ผู้กล้าหาญ และแน่นอนเสียดสี Bulgakov, Zoshchenko และอื่น ๆ อีกมากมาย เรื่องราวเป็นขุมสมบัติที่น่าสนใจและมีประโยชน์โดยให้สัมภาระเดิมที่สืบทอดมาจากประเภทนิทาน เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย ฯลฯ
อนาคต
การเกิดขึ้นของเนื้อหาสื่อจำนวนมหาศาล เนื่องจากตอนนี้เป็นแฟชั่นที่จะพูด น่ากลัวที่จะพูด กำลังค่อยๆ เบียดบังวรรณกรรมในความหมายดั้งเดิมของสังคม ตอนนี้เด็กกำลังดูโลกส่วนใหญ่ผ่านเลนส์กล้อง การอ่านกลายเป็นเรื่องยาวและไม่น่าสนใจ เกมแห่งจินตนาการซึ่งถูกกระตุ้นโดยหน้าที่พิมพ์ จางหายไปเป็นพื้นหลัง ดังนั้นเรื่องราวจึงเป็นโอกาสที่จะหลีกเลี่ยงความหวาดระแวงในอนาคตซึ่งไม่มีที่สำหรับเกมใจ ยินดีเป็นอย่างยิ่งในบริบทของการพัฒนารูปแบบต่างๆ นิยายวิทยาศาสตร์, แฟนตาซี, บ้าน, จิตวิทยา, เสียดสีและอื่น ๆ มีความหวังว่าวรรณกรรมในฐานะปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมจะไม่สูญหายไปในทะเลของเนื้อหาสื่อ
สรุป
การพยายามนำเสนอแบบร้อยแก้วสั้นๆ ที่เรียกว่า "story" สิ้นสุดลง มันกลับกลายเป็นว่าค่อนข้างง่ายที่จะให้คำจำกัดความ แต่เพื่อให้เข้าใจถึงความลึกที่แท้จริงของแนวเพลง อิทธิพลที่มีต่อวรรณกรรม ต่อจิตสำนึกของมนุษย์ นั้นยากกว่ามาก อย่างไรก็ตาม รูปแบบนี้ซึ่งมีรากฐานทางประวัติศาสตร์อย่างลึกซึ้งยังคงมีอยู่ในผลงานของผู้ชื่นชอบตัวจริงจำนวนมาก ซึ่งเราคำนับถึงพื้น ผู้อ่านอย่าลืมว่าจินตนาการสำคัญกว่าสื่อกึ่งสำเร็จรูปมาก